javascript中toFixed()四舍五入使用方法详解

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)

最近做的项目涉及到金额的计算,有一种方式就是进行四舍五入的规则进行小数点后面的尾数处理,以前一直以为toFixed方法就是四舍五入的,知道一个用户反馈了金额计算的bug我才如梦初醒(亏了一毛钱),才仔细深究了下toFixed这个方法,唉,还是我不够严谨啊,前车之鉴,大家勿走我的老路!

toFixed还不同的浏览器实现,在IE10及以上里面是正常的四舍五入,但是别的浏览器里面就不一样了,它不是正常的四舍五入(等下重点说),比如:

var a = 1.335;
console.log(a.toFixed(2))
// IE   1.34
//chorme 1.33

其他的浏览器我没去一一测试,所以如果大家用了其他浏览器的还是需要去实际测试一下,我这里就说说javascript的toFixed()方法的四舍五入原理:

toFixed它是一个四舍六入五成双的诡异的方法(也叫银行家算法),"四舍六入五成双"含义:对于位数很多的近似数,当有效位数确定后,其后面多余的数字应该舍去,只保留有效数字最末一位,这种修约(舍入)规则是“四舍六入五成双”,也即“4舍6入5凑偶”这里“四”是指≤4 时舍去,"六"是指≥6时进上,"五"指的是根据5后面的数字来定,当5后有数时,舍5入1;当5后无有效数字时,需要分两种情况来讲:①5前为奇数,舍5入1;②5前为偶数,舍5不进。(0是偶数)

但是,经过我的测试发现,在chorme下面(最新版),并没有完全遵守这个规则,尤其是5的后面没有数字的时候,不是这么判断的,如下:

var b = 1.335
b.toFixed(2)
"1.33"
var b = 1.345
b.toFixed(2)
"1.34"
var b = 1.355
b.toFixed(2)
"1.35"
var b = 1.365
b.toFixed(2)
"1.36"
var b = 1.375
b.toFixed(2)
"1.38"
var b = 1.385
b.toFixed(2)
"1.39"

可以发现在chorme下没有完全去遵循这个规律,或许它有自己的算法,但是毕竟它没有遵循通用的银行家算法,所以tofixed这个方法在涉及到金钱计算的业务中还是少用,
最好别用,否则可能会出大问题!
下面再再说说我自己的做法,就是根据精确位数来取小数点后的数,然后判断精确位是大于4还是小于等于4,上代码吧,不说了:
我们的业务是最多精确到分,也就是两位小数,最少就是取整,不留小数

function moneySwitch(money, precision){//precision是需要精确的位数,如百分位就是2
 var result = 0;
 //先进行一个千分位的四舍五入,保证3.0999这种情况在保留一位小数的时候能是对的,这一位可以这么做没什么问题
 var money = parseFloat(money).toFixed(3);
 try{
  var int_part = money.split(".")[0], //小数点前的整数
  point_num = money.split(".")[1],//取小数点后面的小数
  precision_num = point_num[3-precision];
  if(precision_num>4){//五入的情况
   if(precision==1){
    point_num = parseInt(point_num)+10+"";
    if(point_num.length>3){//说明往整数位进1
     int_part = parseInt(int_part)+1+"";
     point_num = point_num[1]+point_num[2];
    }else{
     point_num = point_num[0]+point_num[1];
    }
    result = parseFloat(int_part+"."+point_num);
   }else if(precision==2){
    point_num = parseInt(point_num)+100+"";
    if(point_num.length>3){//说明往整数位进1
     int_part = parseInt(int_part)+1+"";
     point_num = point_num[1];
    }else{
     point_num = point_num[0];
    }
    result = parseFloat(int_part+"."+point_num);
   }else if(precision==3){
    int_part = parseInt(int_part)+1+"";
    point_num = 0;
   }
   result = parseFloat(int_part+"."+point_num);
  }else{//四舍的情况
   if(precision==1){
    point_num = point_num[0]+point_num[1];
   }else if(precision==2){
    point_num = point_num[0];
   }else if(precision==3){
    point_num = 0;
   }
   result = parseFloat(int_part+"."+point_num);
  } 
 }catch(e){
  return parseFloat(money).toFixed(2);//如果过程中有出错就tofixed代替为解决
 }
 return result;
}

补充:

js处理数字保留2位小数,强制保留2位小数不够补上.00

1、保留两位小数 //功能:将浮点数四舍五入,取小数点后2位

2、//制保留2位小数,如:2,会在2后面补上00.即2.00

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Test</title>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jq.js">

这篇关于toFixed()的文章就介绍到这了,希望大家以后多多支持。

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荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
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众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?