(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)
上个月,小程序开放了新功能,支持内嵌网页,所以我就开始了小程序内嵌网页之路,之前我只是个小安卓。
内嵌网页中可使用JSSDK 1.3.0提供的接口,可坑就来了,居然不支持支付接口的调用,经过一番研究,总算打通了两边的交互。
大概流程
1、先说明涉及到的文件,下面会用到
1.1 app.js:小程序的app.js文件,在globalData里定义一个全局变量paySuccessUrl: '',用来保存支付成功跳转url
1.2 wxminiwebview.js:小程序中放web-view的界面 1.3 wxminipay.js:小程序原生支付界面
1.4 web_pay.vue:内嵌网页会调起支付的路由组件界面,由于我是用vue+vue-router写的,所以你最好了解下vue和vue-router,记得引入微信jssdk1.3.0,最新版本才包含小程序相对应方法。很遗憾,微信并没提供npm包,github有人提供的commonjs引入方式的微信jssdk版本也只有1.2.0,所以就只能这样引入了。
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jweixin-1.3.0.js">2、首先我们像官网那样正常嵌入一个内嵌网页,url是wxmini_webview.js中data中定义的变量,webview加载的就是网页就是这个url。
<web-view src="/UploadFiles/2021-04-02/{{url}}">3、在内嵌网页web_pay.vue里判断当前是否是微信环境。
window.wx.ready(function () { isWxMini = window.__wxjs_environment === 'miniprogram' })4、在内嵌网页web_pay.vue调用支付时把支付金额,支付说明,支付成功跳转url...(任何你想要的参数,记得encodeURIComponent),传给小程序原生页面。
if (isWxMini) { let jumpUrl = encodeURIComponent(window.location) let path = `/page/pay/pay"htmlcode">onLoad: function (options) { console.log(options) // 获取网页传过来的值 // TODO 用es6解构来获取值TODO jumpUrl = options.jumpUrl amount = options.amount title = options.title ... },6、支付成功后,把跳转url附带支付结果及当前时间保存到全局变量。
paySuccess () { let currentTime = new Date().getTime() //这是为了防止wxmini_webview.js文件里调用setData由于前后两个url一致导致路由不触发刷新的bug jumpUrl = options.jumpUrl+encodeURIComponent(`"htmlcode">onShow: function () { console.log('on show') let paySuccessUrl = getApp().globalData.paySuccessUrl getApp().globalData.paySuccessUrl="" //清空支付成功url,防止一些操作触发onShow事件 if (paySuccessUrl) { let url = decodeURIComponent(paySuccessUrl) this.setData({ //这里在次说明下步骤6中的&time=${currentTime},就是因为不加这个当你第一次支付成功回来这里 //这个url跟你第二次支付成功回来这里是一样的,会导致第二次支付开始,这里的setData方法失效 url }) } },8、步骤7中的setData会触发webview中的网页加载,由于我采用的是vue-router,而且前后两个url只有路由的参数query不一样,所以并不会触发界面刷新,也不会触发路由的重新加载,而是只会触发beforeRouteUpdate 这个方法,举个例子,现在支付前界面是https://host/#/pay,然后支付成功后跳转https://host/"htmlcode">
beforeRouteUpdate (to, from, next) { console.log('路由发生改变,很有可能是小程序的支付成功回调') let payResult = to.query.payResult if (payResult) { // 小程序支付成功 if (payResult === '1') { console.log('支付成功,下班打卡走人') } } next() },这么晚了,先睡了,如果有空我再整理个demo,以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?