微信小程序实现笑脸评分功能

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)

本文实例为大家分享了微信小程序实现笑脸评分的具体代码,供大家参考,具体内容如下

image方式实现的笑脸评分功能

微信小程序实现笑脸评分功能

由于我这里的图片使用的不是背景图,所以实现方法跟使用背景图的方式不同
你也可以使用wx:for来操作   由于微信小程序需要base64格式或者网图才能设置背景图  所以就没用背景图

首先这里放的是差中好评的三张图,首先进入页面进行评分时需要默认是好评  1.png表示的是未选中图片  2.png代表的是选中的图片   图片点击绑定了同一个函数

<view class='evaluation_top'>
<view class='ico' bindtap='change_color' data-id='1'>
<image class='ico_pace' src='../image/差评{{ico_index1}}.png' style='width:80rpx;height:80rpx; '></image>
差评
</view>
<view class='ico' bindtap='change_color' data-id='2'>
<image class='ico_pace' src='../image/中评{{ico_index2}}.png' style='width:80rpx;height:80rpx; '></image>
中评
</view>
<view class='ico' bindtap='change_color' data-id='3'>
<image class='ico_pace' src='../image/好评{{ico_index3}}.png' style='width:80rpx;height:80rpx; '></image>
好评
</view>
</view>

js:

Page({
/**
* 页面的初始数据  ico_index默认表示的是三张图片是否被选中的状态  face_type表示的是评分  差中好评分别对应分数为1,3,5 因为当前默认好评所以评分默认为5
*/
data: {
ico_index1:'1',
ico_index2: '1',
ico_index3: '2',
face_type: '5',
},

change_color:function(e){
var id = e.currentTarget.dataset.id;   //获取当前点击的是哪一个图片  通过wxml中data-id 来判断的
console.log(id);
if (id==1){             //如果此时点击的是第1张图片 第1张图片变成2.png, 则其他图片变成1.png ,且此时评分变为1  后面以此类推
this.setData({
ico_index1: '2',
ico_index2: '1',
ico_index3: '1',
face_type: '1'
})

}
if (id == 2) {
this.setData({
ico_index1: '1',
ico_index2: '2',
ico_index3: '1',
face_type:'3'
})


}
if (id == 3) {
this.setData({
ico_index1: '1',
ico_index2: '1',
ico_index3: '2',
face_type:'5'   //wxml中直接通过{{face_type}}模板语言来使用
})
}
},

})

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?