JavaScript实现简单音乐播放器

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)

该篇文章会教你通过JavaScript制作一个简单的音乐播放器。包括播放、暂停、上一曲和下一曲。

阅读本文章你需要对HTML、CSS和Javascript有基本的了解。

话不多说,先上图。

JavaScript实现简单音乐播放器JavaScript实现简单音乐播放器JavaScript实现简单音乐播放器

这样看起来有点单调。

我们把它加在网页上试试。

JavaScript实现简单音乐播放器

具体效果可以去我的个人网站查看http://tcxqq.top

好了,成品已经展示了接下来,开干吧!

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<link rel="stylesheet" href="css/music.css">
</head>
<body>
<audio src="/UploadFiles/2021-04-02/">

先建好基本的HTML框架。

<audio src="/UploadFiles/2021-04-02/"> <div class="music">...</div>里面的部分为音乐的控件以及进度条,图片等。
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/disc.png"> <img src="images/music/pictures/default.jpg"> <span class="dot"></span>为 碟片中间的小圆点
<div class="music_program"><div id="prograss"></div></div>
我们通过DIV嵌套一个div来作为音乐的进度条(图片红色部分),第一个div固定宽度,第二个div用%来设置宽度。
<p><span id="currenttime">0:00</span><span>/</span><span id="duration">0:00</span></p> 为时间显示 播放时长和总时长
<div class="music_menu"> <span onClick="backMusic()"></span> <span onClick="playPause()" id="playbtn"></span> <span onClick="nextMusic()"></span> </div>
控制菜单按钮 上一曲 播放/暂停 下一曲

下面是具体的css代码

@charset "utf-8";
/* CSS Document */
.music {
 height: 150px;
 width: 150px;
 background:rgba(98,91,91,0.9);
}
.pic_div {
 position: relative;
}
.dot {
 width: 15px;
 height: 15px;
 background: #464545;
 position: absolute;
 border: 2px solid white;
 border-radius: 50%;
 top: 40px;
 left: 85px;
}
.disc {
 width: 100px;
 position: absolute;
 right: 5px;
 transform: rotate(30deg);
}
#music_pic {
 width: 100px;
 position: absolute;
}
.music_program {
 height: 2px;
 width: 100px;
 background: #555;
 position: relative;
 top: 100px;
}
.music_program div {
 height: 100%;
 width: 0%;
 background: red;
}
.time {
 width: 100px;
 height: 20px;
 position: relative;
 top: 85px;
 overflow: hide;
}
.time p {
 padding-left: 33px;
}
.time p span:nth-of-type(2) {
 padding: 0 5px;
}
.music_menu {
 width: 150px;
 height: 25px;
 position: relative;
 top: 85px;
}
.music_menu span {
 width: 30px;
 height: 25px;
 display: inline-block;
 cursor: pointer;
}
.music_menu span:nth-of-type(1) {
 margin-left: 8px;
 background: url(../images/music/pictures/back.png) no-repeat 7px;
}
.music_menu span:nth-of-type(2) {
 margin-left: 14px;
 background: url(../images/music/pictures/play.png) no-repeat 10px;
}
.music_menu span:nth-of-type(3) {
 margin-left: 14px;
 background: url(../images/music/pictures/forward.png) no-repeat 7px;
}

至于图片资源的话,博主是在站长素材下载的

链接"htmlcode">

// JavaScript Document
var music=document.getElementById("mymusic");
 var prograss=document.getElementById("prograss");
 var curtxt=document.getElementById("currenttime");
 var duration=document.getElementById("duration");
 var music_pic=document.getElementById("music_pic");
 var deg=0;//旋转角度
 var disctimer,prograsstimer;//碟片计时器,进度条计时器
 var musicindex=0;//音乐索引
 var musics=new Array("nicengshishaonian.mp3","huanian.mp3","chunfengshili.mp3");//音乐数组
 var music_pics=new Array("000002","000001","000001");
 
 
 //旋转碟片
 var disc=document.getElementsByClassName('disc');
 
 //音乐时间显示
 function curtime(txt,misic)
 {
 if(music.currentTime<10)
 {
  txt.innerHTML="0:0"+Math.floor(music.currentTime);
 }else
 if(music.currentTime<60)
 {
  txt.innerHTML="0:"+Math.floor(music.currentTime);
 }
 else
 {
  var minet=parseInt(music.currentTime/60);
  var sec=music.currentTime-minet*60;
  if(sec<10)
  {
  txt.innerHTML="0"+minet+":"+"0"+parseInt(sec);
  }
  else
  {
  txt.innerHTML="0"+minet+":"+parseInt(sec);
  }
 }
 }
 
 //播放暂停
 function playPause()
 {
 var btn=document.getElementById("playbtn");
 if(music.paused)
 {
  music.play();
  clearInterval(disctimer);//清除碟片的定时器
  btn.style.background="url(images/music/pictures/pause.png) no-repeat 10px";//改变播放暂停键的图标
  disctimer=setInterval(function(){
  disc[0].style.transform="rotate("+deg+"deg)";
  deg+=5;
  
  //每秒设置进度条长度
  },100);
  prograsstimer=setInterval(function(){
  prograss.style.width=(music.currentTime)*100 / (music.duration)+"%";
  curtime(curtxt,music);
  if(music.currentTime>=music.duration-1)//片尾跳转下一曲
  {
  musicindex++;//音乐索引加一
  if(musicindex>=musics.length)//如果音乐索引超过长度,将音乐索引清零
  {
  musicindex=0;
  }
  getMusic();
  music.play();//重载音乐后进行播放
  }
  },1000);
 }
 else
 {
  music.pause();//停止音乐
  btn.style.background="url(images/music/pictures/play.png) no-repeat 10px";
  clearInterval(disctimer);//清除碟片滚动的定时器
  clearInterval(prograsstimer);//清除进度条的定时器
 }
 }
 
 //下一曲
 function nextMusic()
 {
 musicindex++;//音乐索引加一
 if(musicindex>=musics.length)//如果音乐索引超过长度,将音乐索引清零
 {
 musicindex=0;
 }
 getMusic();
 music.play();
 }
 
 //上一曲
 function backMusic()
 {
 musicindex--;
 if(musicindex<0)//如果索引小于0,将索引变为最大值
 {
 musicindex=musics.length-1;
 }
 getMusic();
 music.play();
 }
 
 //读取音乐
 function getMusic()
 {
 music.src="/UploadFiles/2021-04-02/">

这次博主接受批评,对代码进行了大量的注释,方便大家阅读。

So 这里就不过多介绍了,这里用的三首歌都是博主喜欢的。

由于博主的网站不支持中文!所以改成拼音了。

第一首是SHE的我曾是少年(喜欢SHE的基本都20+了吧),还有鹿先森乐队的两首。

歌曲自己喜欢什么就加什么吧!

OK,这就是一个完整的播放器了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?