JS 验证码功能的三种实现方式

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)

摘要:

我们在做一些后台系统的登录验证的时候。难免会用到验证码功能,来辅助进行验证,提高安全性,在我们日常生活中,验证方式无处不在,最多的是短信验证码的方式,通过点击发送验证码,然后手机接收短信,填写验证码才能登陆成功,但是也有一些其他验证码功能也在使用,所以,我就想着来集中记录一下,希望对大家有所帮助...

一.数字短信验证码

思路:

a.两个文本框+一个获取验证码按钮,文本框用来输入手机号和获取到的验证码,按钮负责点击和记录倒计时;

b.js书写定时器setTimeout,进行60秒验证码失效时间记录;

c.后台提供短信获取验证的接口,我们把手机号作为参数上传,后台获取到后给该手机号下发验证码;

效果图展示:

JS 验证码功能的三种实现方式

例1.0:点击按钮发送验证码效果图

JS 验证码功能的三种实现方式

例2.0:短信接收截图

代码展示:

html

<input type="text" name="phone" id="phone" value="" placeholder="请输入手机号" maxlength="11" />
<input type="" name="verCode" id="verCode" value="" placeholder="请输入验证码" maxlength="6"/>
<input type="button" name="" id="verCodeBtn" value="获取验证码" onclick="settime(this);"/>

css

<--博主偷点小懒,省略,看不惯就关注我啊-->

倒计时js

//验证码
var counts = 60;

function settime(val) {
 if(counts == 0) {
  val.removeAttribute("disabled");
  val.value = "获取验证码";
  counts = 60;
  return false;
 } else {
  val.setAttribute("disabled", true);
  val.value = "重新发送(" + counts + ")";
  counts--;
 }
 setTimeout(function() {
  settime(val);
 }, 1000);
}

Ajax接口代码js

$(function(){
 //获取验证码
 $("#verCodeBtn").click(function() {
  var userinfo = {
   "UserPhoneNum": '86//' + $("input[name='phone']").val()
  }
  $.ajax({
   url: "https://www.xxxxx.cn/user/sendcode/",
   data: userinfo,
   type: "get",
   success: function(data) {
    if(JSON.parse(data).state === 404 || JSON.parse(data).state === 202 || userinfo.UserPhoneNum === '86//') {
     alert("验证码发送失败")
    } else {
     alert("验证码发送成功,请耐心等待")
    }
   },
   error: function() {
    alert("发送失败");
   }
  });
 });
})

二.图形验证码

概要:一般的图形验证码就像上方的短信验证码一样,就是后台生成的验证码图片返回给前端的,那样的话就比较简单,因为复杂的都让后台解决了,我在这里主要说的是另一种,就是不调用后台接口,通过canvas画布来解决图形验证码。

思路:

a.一个文本框用来输入由数字和字母组合的验证码+一个画布标签来显示图形验证码+一个提交按钮;

b.提交按钮进行表单验证,输入正确或者错误进行相应的提示;

c.用画布生成并渲染出验证码图形,并且得到随机的颜色值;

效果图展示:

JS 验证码功能的三种实现方式

例3.0基础图片展示

JS 验证码功能的三种实现方式

例4.0提交成功效果展示

JS 验证码功能的三种实现方式

例5.0提交失败效果展示

代码展示:

HTML

<div class="code">
  <input type="text" value="" placeholder="请输入验证码(不区分大小写)" class="input-val">
  <canvas id="canvas" width="100" height="30"></canvas>
  <button class="btn">提交</button>
 </div>

css

<style>
  .input-val {
  width: 200px;
  height: 32px;
  border: 1px solid #ddd;
  box-sizing: border-box;
  }
  #canvas {
  vertical-align: middle;
  box-sizing: border-box;
  border: 1px solid #ddd;
  cursor: pointer;
  }
  .btn {
  display: block;
  margin-top: 20px;
  height: 32px;
  width: 100px;
  font-size: 16px;
  color: #fff;
  background-color: #457adb;
  border: none;
  border-radius: 50px;
  }
 </style>

js

<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-3.3.1.min.js">

三.滑动验证码

摘要:博客园登录的时候就用到了这个滑块登录,是完成拼图形式的,我下面这个原理是一样的,逻辑是根据鼠标滑动轨迹,坐标位置,计算拖动速度等等来判断是否人为操作,如果小伙伴想做和博客园效果一样的,那么可以用来做参考。

思路:

a.由三个div组成,构成了滑块和底部进度条的效果;

b.书写js,注册鼠标按下,悬浮,松开事件;

c.记录滑块移动的距离和状态进行判断是否成功;

效果图展示:

JS 验证码功能的三种实现方式

例6.0:滑动验证码初始状态

JS 验证码功能的三种实现方式

例7.0:滑动状态

JS 验证码功能的三种实现方式

例8.0:成功状态

代码展示:

html

<div class="drag">
  <div class="bg"></div>
  <div class="text" onselectstart="return false;">请拖动滑块解锁</div>
  <div class="btn">&gt;&gt;</div>
</div>

css

<style>
  .drag{
   width: 300px;
   height: 40px;
   line-height: 40px;
   background-color: #e8e8e8;
   position: relative;
   margin:0 auto;
  }
  .bg{
   width:40px;
   height: 100%;
   position: absolute;
   background-color: #75CDF9;
  }
  .text{
   position: absolute;
   width: 100%;
   height: 100%;
   text-align: center;
   user-select: none;
  }
  .btn{
   width:40px;
   height: 38px;
   position: absolute;
   border:1px solid #ccc;
   cursor: move;
   font-family: "宋体";
   text-align: center;
   background-color: #fff;
   user-select: none;
   color:#666;
  }
</style>

js

<script>
  //一、定义一个获取DOM元素的方法
  var $ = function(selector){
    return document.querySelector(selector);
   },
   box = $(".drag"),//容器
   bg = $(".bg"),//背景
   text = $(".text"),//文字
   btn = $(".btn"),//滑块
   success = false,//是否通过验证的标志
   distance = box.offsetWidth - btn.offsetWidth;//滑动成功的宽度(距离)
  //二、给滑块注册鼠标按下事件
  btn.onmousedown = function(e){
   //1.鼠标按下之前必须清除掉后面设置的过渡属性
   btn.style.transition = "";
   bg.style.transition ="";
   //说明:clientX 事件属性会返回当事件被触发时,鼠标指针向对于浏览器页面(或客户区)的水平坐标。
   //2.当滑块位于初始位置时,得到鼠标按下时的水平位置
   var e = e || window.event;
   var downX = e.clientX;
   //三、给文档注册鼠标移动事件
   document.onmousemove = function(e){
    var e = e || window.event;
    //1.获取鼠标移动后的水平位置
    var moveX = e.clientX;
    //2.得到鼠标水平位置的偏移量(鼠标移动时的位置 - 鼠标按下时的位置)
    var offsetX = moveX - downX;
    //3.在这里判断一下:鼠标水平移动的距离 与 滑动成功的距离 之间的关系
    if( offsetX > distance){
     offsetX = distance;//如果滑过了终点,就将它停留在终点位置
    }else if( offsetX < 0){
     offsetX = 0;//如果滑到了起点的左侧,就将它重置为起点位置
    }
    //4.根据鼠标移动的距离来动态设置滑块的偏移量和背景颜色的宽度
    btn.style.left = offsetX + "px";
    bg.style.width = offsetX + "px";
    //如果鼠标的水平移动距离 = 滑动成功的宽度
    if( offsetX == distance){
     //1.设置滑动成功后的样式
     text.innerHTML = "验证通过";
     text.style.color = "#fff";
     btn.innerHTML = "&radic;";
     btn.style.color = "green";
     bg.style.backgroundColor = "lightgreen";
     //2.设置滑动成功后的状态
     success = true;
     //成功后,清除掉鼠标按下事件和移动事件(因为移动时并不会涉及到鼠标松开事件)
     btn.onmousedown = null;
     document.onmousemove = null;
     //3.成功解锁后的回调函数
     setTimeout(function(){
      alert('解锁成功!');
     },100);
    }
   }
   //四、给文档注册鼠标松开事件
   document.onmouseup = function(e){
    //如果鼠标松开时,滑到了终点,则验证通过
    if(success){
     return;
    }else{
     //反之,则将滑块复位(设置了1s的属性过渡效果)
     btn.style.left = 0;
     bg.style.width = 0;
     btn.style.transition = "left 1s ease";
     bg.style.transition = "width 1s ease";
    }
    //只要鼠标松开了,说明此时不需要拖动滑块了,那么就清除鼠标移动和松开事件。
    document.onmousemove = null;
    document.onmouseup = null;
   }
  }
</script>

总结

以上所述是小编给大家介绍的验证码功能的三种实现方式,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?