微信小程序入门之广告条实现方法示例

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)

本文实例讲述了微信小程序入门之广告条实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

在小程序页面,有时候需要弄一条广告条进去,作用可以用来提醒客户端,更加醒目,这种实现很容易,要用到组件swiper,navigator

先上效果图:

微信小程序入门之广告条实现方法示例

微信小程序入门之广告条实现方法示例

微信小程序入门之广告条实现方法示例

wxml:

<swiper class="swiper_container" autoplay="true" interval="2000" circular="true">
   <block wx:for="{{msgList}}">
    <navigator url="服务器" open-type="navigate">
     <swiper-item>
      <view class="swiper_item">{{item.title}}</view>
     </swiper-item>
    </navigator>
   </block>
</swiper>

js:

Page({
 data: {
  msgList: [
   { url: "url", title: "公告11:这是一条公告,效果是每个x秒,会向右滑动," },
   { url: "url", title: "公告22:这里是向右滑动。。。。" },
   { url: "url", title: "公告33:啊哈哈微信小程序,。。。" }
  ]
 }
})

WXSS:

.swiper_container
{
 background-color:rgb(255, 255, 255);
 height:40px;      //可以改变背景颜色(background-color),或者字体颜色(color)
}

虽然这段代码很容易理解, 但是这种效果是非常实用的

希望本文所述对大家微信小程序开发有所帮助。

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?