js实现移动端轮播图

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)

本文实例为大家分享了js实现移动端轮播图的具体代码,供大家参考,具体内容如下

这是结构

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no initial-scale=1.0">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
 <link rel="stylesheet" href="./css/jd_phnoe.css" >
 <link rel="stylesheet" href="./css/base.css" >
 <title>Document</title>
 
 <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jd_phnoe.js">

这是CSS

/* 搜索部分 */
.jd_layout{
 width: 100%;
 max-width: 640px;
 min-width: 320px;
 height: auto;
 margin: 0px auto;
 background-color: #ccc;
}

/* 轮播图部分 */
.jd_banner{
 width: 100%;
 overflow: hidden;
 position: relative;
}
.jd_bannerimg{
 width: 1000%;
 position: relative;
}
.jd_bannerimg > li{
 width: 10%;
 float: left; 
}
.jd_bannerimg>li img{
 width: 100%;
 /*1.设置为块元素
 2.可以将文本的字体大小设置为0
 3.vertical-align:bottom*/
 display: block;
}
/* 点标记 */
.jd_bannerIndicator{
 position: absolute;
 left: 50%;
 bottom: 5px;
 transform: translateX(-50%);
}
.jd_bannerIndicator li{
 width: 6px;
 height: 6px;
 float: left;
 border: 1px solid #fff;
 border-radius: 50%;
 /* opacity: 0.7; */
 margin: 0 3px;
 /* cursor: pointer; */
}
.jd_bannerIndicator li:first-of-type{
 margin-left: 0px;
}
.jd_bannerIndicator >li.active{
 background-color: #fff;
}

dase

/*公共样式*/

/*1.样式重置*/
html,body,ul,li,img,a,p,div,form,input,h3{
 padding: 0;
 margin: 0;
 /*设置盒模型*/
 box-sizing: border-box;
 /*去除移动端特有的点击高亮效果*/
 -webkit-tap-highlight-color: transparent;
}
body{
 font-family: "微软雅黑",sans-serif;
 font-size: 13px;
}
a,
a:hover{
 color: #666;
 text-decoration: none;
}
ul{
 list-style: none;
}
input{
 /*1.清除文本框获取焦点时默认的边框阴影*/
 outline: none;
 /*2.去除边框*/
 border: none;
 /*3.添加边框*/
 border: 1px solid #ccc;
}

/*2.添加新的样式*/
.f_left{
 float: left;
}
.f_right{
 float: right;
}
.m_left10{
 margin-left: 10px;
}
.m_right10{
 margin-right: 10px;
}
.m_top10{
 margin-top: 10px;
}
.clearfix::before,
.clearfix::after{
 content: "";
 display: block;
 height: 0;
 line-height: 0px;
 clear: both;
 visibility: hidden;
}

js

window.onload = function () {
 banner();
}

//轮播图
function banner(){
 /*1.设置修改轮播图的页面结构
 * a.在开始位置添加原始的最后一张图片
 * b.在结束位置添加原始的第一张图片*/
 /*1.1.获取轮播图结构*/
 var banner=document.querySelector(".jd_banner");
 /*1.2.获取图片容器*/
 var imgBox=banner.querySelector("ul:first-of-type");
 //1.3 获取第一张图片
 var first=imgBox.querySelector("li:first-of-type");
 //1.4获取最后一张图
 var last=imgBox.querySelector("li:last-of-type");
 // console.log(first);
 // console.log(last);
 //克隆添加图片
 /*1.5.在首尾插入两张图片 cloneNode:复制一个dom元素*/
 imgBox.appendChild(first.cloneNode(true));
 /*1.6insertBefore(需要插入的dom元素,位置)*/
 imgBox.insertBefore(last.cloneNode(true),imgBox.firstChild);
 //获取对应的样式
 //2.1获取li的位置
 var lis=imgBox.querySelectorAll("li");
 /*2.2 获取li元素的数量*/
 var count=lis.length;
 /*2.3.获取banner的宽度*/
 var bannerWidth=banner.offsetWidth;
 /*2.4 设置图片盒子的宽度*/
 imgBox.style.width=count*bannerWidth+"px";
 /*2.5 设置每一个li(图片)元素的宽度*/
 for(var i=0; i < lis.length;i++){
 lis[i].style.width=bannerWidth+"px";
 }
 /*定义图片索引:图片已经有一个宽度的默认偏移*/
 var index=1;
 /*3.设置默认的偏移*/
 imgBox.style.left=-bannerWidth+"px";
 /*4.当屏幕变化的时候,重新计算宽度*/
 window.onresize=function(){
 bannerWidth=banner.offsetWidth+"px";
 imgBox.style.width=count*bannerWidth+"px";
 for(var i = 0; i < lis.length;i++){
 lis[i].style.width=bannerWidth+"px";
 }
 imgBox.style.left=-index*bannerWidth+"px";
 }
 //自动轮播
 var timerId;
 var strtime=function(){
 timerId=setInterval(function(){
 index++;
 //添加过度效果
 imgBox.style.transition="left 0.5s ease-in-out"
 //设置偏移量
 imgBox.style.left=(-index*bannerWidth)+"px";
 setTimeout(function(){
 //当走到最后一张时候,我就让他等于最后一张
 if(index==count-1){
 index=1;
 // 清除过度效果
 imgBox.style.transition="none";
 /*偏移到指定的位置*/
 imgBox.style.left=(-index*bannerWidth)+"px";
 }
 },500)
 },1500)
 }
 //自动播放调用
 strtime();
 //实现手动轮播
 var startX,moveX,distanceX;
 /*为图片添加触摸事件--触摸开始*/ 
 var isEnd = true; 
 imgBox.addEventListener("touchstart",function(e){
 //停止定时器
 clearInterval(timerId);
 //console.log(e);
 startX=e.targetTouches[0].clientX; 
 });
 //为图片添加触摸过程,滑动图片
 imgBox.addEventListener("touchmove",function(e){
 if(isEnd==true){
 //console.log(123);
 
 /*记录手指在滑动过程中的位置*/
 moveX=e.targetTouches[0].clientX;
 /*计算坐标的差异*/
 distanceX=moveX-startX;
 //清除过度效果
 imgBox.style.transition="none";
 //基于之前轮播图偏移的位置
 imgBox.style.left=(-index*bannerWidth + distanceX)+"px";
 }
 })
 /*添加触摸结束事件*/
 imgBox.addEventListener("touchend",function(e){
 //获取滑动距离,判断是否超过100px
 isEnd=false;
 if(Math.abs(distanceX) > 50){
 //判断滑动方向
 if(distanceX > 0){//上一张
 index--;
 }else{//下一张
 index++;
 }
 //过度效果
 imgBox.style.transition="left 0.5s ease-in-out";
 //偏移位置
 imgBox.style.left=-index*bannerWidth+"px";
 }else if(Math.abs(distanceX) > 0){//回弹效果
 //过度效果
 imgBox.style.transition="left 0.5s ease-in-out";
 //偏移位置
 imgBox.style.left=-index*bannerWidth+"px";
 }
 /*将上一次move所产生的数据重置为0*/
 startX=0;
 moveX=0;
 distanceX=0;
 
 });
 /*webkitTransitionEnd:可以监听当前元素的过渡效果执行完毕,当一个元素的过渡效果执行完毕的时候,会触发这个事件*/
 imgBox.addEventListener("webkitTransitionEnd",function(){
 console.log(index,33333);
 
 /*如果到了最后一张(count-1),回到索引1*/
 /*如果到了第一张(0),回到索引count-2*/
 if(index==count-1){
 index=1;
 imgBox.style.transition="none";
 imgBox.style.left=-index*bannerWidth+"px";
 }else if(index==0){
 index=count-2;
 imgBox.style.transition="none";
 imgBox.style.left=-index*bannerWidth+"px";
 }
 yuandian(index);
 setTimeout(function () {
 isEnd=true;
 clearInterval(timerId);
 strtime();
 },100)
 });

 // //圆点排他
 var yuandian=function (index) {
 //先找到所有的li 进行遍历移除所有样式,为自己加上样式
 var lis=banner.querySelector("ul:last-of-type").querySelectorAll("li");
 for(var i = 0; i < lis.length; i++){
 lis[i].classList.remove("active");
 }
 lis[index-1].classList.add("active");
 }
 

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?