antd组件Upload实现自己上传的实现示例

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)

前言

在实现图片上传时,可能需要用到Upload,但是它默认的上传方式是加入图片后直接上传,如果要实现最后再一次性上传,需要自定义内容。

antd组件Upload实现自己上传的实现示例antd组件Upload实现自己上传的实现示例

//添加按钮的样式
const uploadButton = (
  <div>
  <Icon type="plus" />
  <div className="ant-upload-text">Upload</div>
  </div>
 );


<Upload
    //样式
    className={styles['override-ant-btn']}
    //陈列样式,现在是卡片式
    listType="picture-card"
    //再图片上传到页面后执行的函数,自定义让他不执行
    beforeUpload={() => false}
    //数据,即图片,是一个数组
    fileList={fileList}
    //当点击查看时调用(上图的那个眼睛)
    onPreview={this.handlePreview}
    //数据改变时调用
    onChange={this.handleChange}
   >
    //当不少于一张图时,不显示怎加图片的按钮。
    {fileList.length >= 1 "htmlcode">
 handlePreview = (file) => {
 this.setState({
  previewImage: file.url || file.thumbUrl,
  visible: true,
 });
 };


  <Modal visible={visible} footer={null} onCancel={this.handleCancel}>
    <img alt="加载" style={{ width: '100%',height: '100%' }} src={previewImage} />
  </Modal>

利用Modal显示图片。

handleChange = ({ fileList }) => {
 this.setState({ fileList });
};

数据改变时直接重设fileList数组的值(我这里只有一张图可以这么做)。

最后是fileList的一些基本设置:

fileList: [{
   uid: 'id',
   name: '标题',
   //目前的状态
   status: 'done',
   //图片的url或者base64
   url: '',
   type: 'image/jpeg',
  }],

PS:基于antd的上传文件进度条

核心代码

//通过前端原生XMLHttpRequest动态获取上传文件进度
doTransferFile = (file) => {
 let mySelf = this;
 let formData = new FormData();
 let url = "http://xxx:444/upload_file.php";
 let file = document.getElementById("chooseFile").files[0];
 console.log(file)
 
 formData.append("file",file);
 // console.log(modal);
 // console.log(formData);
 // return false;
 /* eslint-disable */
 $.ajax({ 
  url : url, 
  type : 'POST',
  enctype: 'multipart/form-data',
  data : formData, 
  // 告诉jQuery不要去处理发送的数据
  processData : false, 
  // 告诉jQuery不要去设置Content-Type请求头
  contentType : false,
  timeout : 60000,//设置超时时间
  beforeSend:function(){
   console.log("现在开始上传文件!");
 notification['info']({
 message: '提示',
 description: '现在开始上传文件!',
 });
  },
  xhr: function(){
 let myXhr = $.ajaxSettings.xhr();
 // console.log(myXhr)
 if(myXhr.upload){
 myXhr.upload.addEventListener('progress',function(e) {
  if (e.lengthComputable) {
  let percent = Math.floor((e.loaded/e.total)*100);
  // console.log(e.loaded)
  // console.log(e.total)
  console.log(percent)
  let upload = mySelf.state.upload;
  upload.progress.loaded = e.loaded;
  upload.progress.total = e.total;
  upload.progress.percentage = percent;
  mySelf.state.upload = upload;
 
  // console.log(info);
   mySelf.setState({
    upload: upload
   });
  }
 },false);
 
 myXhr.upload.addEventListener('load',function(e) {
  console.log('fish')
 },false);
 
 }
 return myXhr;
  },
  success : function(res) {
   console.log(res)
 
  }, 
  error : function(res) { 
 
  } 
 });
};

在antd框架下,调用的Progress组件动态展示的上传文件进度,效果图如下,待全部上传成功后,由接口返回上传文件的大小,路径等信息,render到页面上

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?