JavaScript常见鼠标事件与用法分析

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)

本文实例讲述了JavaScript常见鼠标事件与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

JavaScript 鼠标事件有以下8种

mousedown
鼠标的键钮被按下。

mouseup
鼠标的键钮释放弹起。

click
鼠标左键(或中键)被单击。

事件触发顺序是:mousedown -> mouseup -> click

dblclick
鼠标左键(或中键)被双击。

事件触发顺序是:mousedown -> mouseup -> click -> mousedown -> mouseup -> click -> dblclick。

contextmenu
弹出右键菜单,它可能是鼠标右键触发的,也可能是键盘的菜单键触发的。

mouseover
鼠标移动到目标上方。

mouseout
鼠标从目标上方移出。

mousemove
鼠标在目标上方移动

注意:事件名称大小写敏感。若需要监听以上事件,则在事件名的前面加个on即可。

事件区别

onmouseover、nmouseout:鼠标移动到自身时候会触发事件,同时移动到其子元素身上也会触发事件

onmouseenter、onmouseleave:鼠标移动到自身是会触发事件,但是移动到其子元素身上不会触发事件

全局事件对象event

event.x
事件发生时鼠标的位置

event.y
事件发生时鼠标的位置

button
鼠标的哪一个键触发的事件

0
鼠标左键
1
鼠标中键
2
鼠标右键

代码范例

<html>
  <body>
    <script type="text/javascript">
      function appendText(str) {
        document.body.innerHTML += str + "<br/>";
      }
      document.onmousedown = function() {
        appendText("onmousedown");
        appendText("button = " + event.button);
        appendText("(x,y) = " + event.x + "," + event.y);
      }
      document.onmouseup = function() {
        appendText("onmouseup");
      }
      document.onclick = function() {
        appendText("onclick");
      }
      document.ondblclick = function() {
        appendText("ondblclick");
      }
      document.oncontextmenu = function() {
        appendText("oncontextmenu");
      }
      document.onmouseover = function() {
        appendText("onmouseover");
      }
      document.onmouseout = function() {
        appendText("onmouseout");
      }
      document.onmousemove = function() {
        appendText("mousemove");
      }
    </script>
  </body>
</html>

这里使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码,得到如下运行结果:

 JavaScript常见鼠标事件与用法分析

感兴趣的朋友可以使用本站在线工具测试一下上述代码运行效果。

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript操作DOM技巧总结》、《JavaScript页面元素操作技巧总结》、《JavaScript事件相关操作与技巧大全》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript错误与调试技巧总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?