2019 年编写现代 JavaScript 代码的5个小技巧(小结)

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)

内容基本是今年从其他大神的文章学习到的东西。分享给大家:

1 Array.includes 与条件判断

一般我们判断或用 ||

// condition
function test(fruit) {
 if (fruit == "apple" || fruit == "strawberry") {
  console.log("red");
 }
}

如果我们有更多水果

function test(fruit) {
 const redFruits = ["apple", "strawberry", "cherry", "cranberries"];

 if (redFruits.includes(fruit)) {
  console.log("red");
 }
}

2 Set 与去重

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。

数组去重

const arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
const unique = [...new Set(arr)];
// [3,5,2]

Array.from 方法可以将 Set 结构转为数组。我们可以专门编写使用一个去重的函数

function unique(array) {
 return Array.from(new Set(array));
}

unique([1, 1, 2, 3]); // [1, 2, 3]

字符去重

let str = [...new Set("ababbc")].join("");
console.log(str);
// 'abc'

另外 Set 是如此强大,因此使用 Set 可以很容易地实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)。

let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);

// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4}

// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3}

// 差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}

3 Map 与字典类型数据

一般而已,JavaScript 实现字典数据是基于 Object 对象。但是 JavaScript 的对象的键只能是字符串。对于编程来说有很多不便。 ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于 Object 对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值,字符串、数值、布尔值、数组、对象等等都可以当作键。

const resultMap = new Map()
 .set(-1, {text:'小于',color:'yellow')
 .set(0, {text:'等于',color:'black')
 .set(1, {text:'大于',color:'green')
 .set(null,{text:'没有物品',color:'red'})

let state = resultMap.get(null)
// {text:'没有物品',color:'red'}

Map 的遍历顺序就是插入顺序

const map = new Map([["F", "no"], ["T", "yes"]]);

for (let key of map.keys) {
 console.log(key);
}
// "F"
// "T"

for (let value of map.value()) {
 console.log(value);
}
// "no"
// "yes"

4 函数式的方式处理数据

按照我的理解,函数式编程主张函数必须接受至少一个参数并返回一个值。所以所有的关于数据的操作,都可以用函数式的方式处理。

假设我们有这样的需求,需要先把数组 foo 中的对象结构更改,然后从中挑选出一些符合条件的对象,并且把这些对象放进新数组 result 里。

let foo = [
 {
  name: "Stark",
  age: 21
 },
 {
  name: "Jarvis",
  age: 20
 },
 {
  name: "Pepper",
  age: 16
 }
];

//我们希望得到结构稍微不同,age大于16的对象:
let result = [
 {
  person: {
   name: "Stark",
   age: 21
  },
  friends: []
 },
 {
  person: {
   name: "Jarvis",
   age: 20
  },
  friends: []
 }
];

从直觉上我们很容易写出这样的代码:

let result = [];

//有时甚至是普通的for循环
foo.forEach(function(person){
  if(person.age > 16){
    let newItem = {
      person: person,
      friends: [];
    };
    result.push(newItem);
  }
})

使用函数式的写法,可以优雅得多

let result = foo
 .filter(person => person.age > 16)
 .map(person => ({
  person: person,
  friends: []
 }));

数组求和

let foo = [1, 2, 3, 4, 5];

//不优雅
function sum(arr) {
 let x = 0;
 for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
  x += arr[i];
 }
 return x;
}
sum(foo); // => 15

//优雅
foo.reduce((a, b) => a + b); // => 15

5 compose 与函数组合

以下代码称为组合 compose

const compose = function(f, g) {
 return function(x) {
  return f(g(x));
 };
};

由于函数式编程大行其道,所以现在将会在 JavaScript 代码看到大量的箭头()=>()=>()=>的代码。

ES6 版本 compose

const compose = (f, g) => x => f(g(x));

在 compose 的定义中, g 将先于 f 执行,因此就创建了一个从右到左的数据 流。这样做的可读性远远高于嵌套一大堆的函数调用.

我们选择一些函数,让它们结合,生成一个崭新的函数。

reverse 反转列表, head 取列表中的第一个元素;

const head = arr => arr[0];
const reverse = arr => [].concat(arr).reverse();

const last = compose(head, reverse);
last(["jumpkick", "roundhouse", "uppercut"]);
// "uppercut"

但是我们这个这个compose不够完善,只能处理两个函数参数。redux源码有个很完备的compose函数,我们借鉴一下。

function compose(...funcs){
 if (funcs.length === 0){
   return arg => arg
 }

 if (funcs.length === 1 ){
   return funcs[0]
 }

 return funcs.reduce((a,b)=>(...args) => a(b(...args)))
}

有了这个函数,我们可以随意组合无数个函数。现在我们增加需求,组合出一个lastAndUpper函数,内容是先reverse 反转列表, head 取列表中的第一个元素, 最后toUpperCase大写。

const head = arr => arr[0];
const reverse = arr => [].concat(arr).reverse();
const toUpperCase = str => str.toUpperCase();

const last = compose(head, reverse);

const lastAndUpper = compose(toUpperCase, head, reverse,);

console.log(last(["jumpkick", "roundhouse", "uppercut"]));
// "uppercut"
console.log(lastAndUpper(["jumpkick", "roundhouse", "uppercut"]))
// "UPPERCUT"

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?