JavaScript设计模式之享元模式实例详解

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)

本文实例讲述了JavaScript设计模式之享元模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

通过两个例子的对比来凸显享元模式的特点:享元模式是一个为了提高性能(空间复杂度)的设计模式,享元模式可以避免大量非常相似类的开销。

第一实例,没有使用享元模式,计算所花费的时间和空间使用程度。

要求为:有一个城市要进行汽车的登记

(1)汽车类

/**
* 制造商
* 型号
* 拥有者
* 车牌号码
* 最近一次登记日期
*/
var Car = function(make,model,year,owner,tag,renewDate){
    this.make = make;
    this.model = model;
    this.year = year;
    this.owner = owner;
    this.tag = tag;
    this.renewDate = renewDate;
    this.getMake = function(){
      return this.make;
    }
}

(2)使用装饰者模式--计算函数的耗时

//装饰者 .. 计算函数的耗时
var simpleProfiler = function(componet){
    this.componet = componet;
    this.action = function(methodName){
      var self = this;
      var method = componet[methodName];
      //如果是函数那就进行装饰
      if(typeof method == "function"){
        var startDate = new Date().getTime();//开始时间
        method.apply(self.componet,arguments);
        var endDate = new Date();//结束时间
        alert(endDate - startDate);
      }
    }
}

(3)具体的实例,现有4150000辆车需要登记

var ca = new Array();
function addCar(){
    this.begin = function(){
      for (var i = 0; i < 4150000; i++) {
        ca.push(new Car("BMW","宝马","2017-10-18",
          "","GBMW88","2017-10-19"));
      }
    }
}
new simpleProfiler(new addCar()).action("begin")

第二个例子:使用享元模式

(1)汽车类

/**
* 制造商
* 型号
* 拥有者
* 车牌号码
* 最近一次登记日期
*/
var Car = function(make,model,year){
    this.make = make;
    this.model = model;
    this.year = year;
    this.getMake = function(){
      return this.make;
    }
}

(2)单例模式的简单工厂

//单例模式的简单工厂
  var myCarInfo = function(){
    this.createCar = function(make,model,year,owner,tag,renewDate){
      var c = carInfoFactory(make,model,year);
      c["owner"] = owner;
      c["tag"] = tag;
      c["renewDate"] = renewDate;
      return c;
    }
  }
  var carInfoFactory = (function(){
    var carInfo = {};
    return function(make,model,year){
      if(carInfo[make+model+year]){
        return carInfo[make+model+year];
      }else{
        var newCar = new Car(make,model,year);
        carInfo[make+model+year] = newCar;
        return newCar;
        a
      }
    }
  })();

(3)现有4150000辆车需要登记

var test = new myCarInfo();
var startDate = new Date().getTime();
var ca = new Array();
for (var i = 0; i < 4150000; i++) {
    ca.push(test.createCar("BMW","宝马","2017-10-18",
          "","GBMW88","2017-10-19"))
}
var endDate = new Date();
alert(endDate - startDate);

从上述两个例子可以知道,第一个例子没有使用享元模式相对于第二个使用享元模式耗时间少,但空间消耗大,第二个耗时多,但空间消耗小。

第一种情况图解:每次都生成相同的实例

JavaScript设计模式之享元模式实例详解

第二种情况:内在部分(不变)+外部状态(变化)图解

JavaScript设计模式之享元模式实例详解

更多关于JavaScript相关内容还可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?