js中怎么判断两个字符串相等的实例

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)

在javascript判断两个变量值是否相等,可以使用 ==(等同)操作符 或者 ===(恒等)操作符

== 操作符

“等同”操作符,简单判断2个变量值是否相等,变量类型不一致时,会做类型转换,即忽略变量的类型进行比较

例子1

var str1 = "123456" ; // 字符串
var str2 = "123456" ; // 字符串
alert(str1==str2) ; // 打印出 true,即相等

例子2

var str1 = 123456 ; // 整型
var str2 = "123456" ; // 字符串
alert(str1==str2) ; // 打印出 true,即相等

差别:

在例子1中,2个变量都是字符串类型(因为有引号),所以比较相等,打印出true;

在例子2中,变量str1是整型,但是在做==比较时,javascript 发现 2个变量类型不一致,先做了类型转换(调用str1的toString

方法,把str1转成字段串),再比较2者,因此值也相等,打印出true;

 === 操作符

“恒等”操作符,先比较2个变量类型是否一致,不一致返回false,一致时,再比较2个变量的值是否相等

例子1

var str1 = "123456" ; // 字符串
var str2 = "123456" ; // 字符串
alert(str1==str2) ; // 打印出 true,即相等

例子2

var str1 = 123456 ; // 整型
var str2 = "123456" ; // 字符串
alert(str1==str2) ; // 打印出 false,即不相等

差别:

在例子1中,2个变量都是字符串类型,且值都相等,因此打印出true;

在例子2中,变量1是整型,变量2是字符串,类型不相等,因此打印出false ;

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?