JavaScript查看代码运行效率console.time()与console.timeEnd()用法

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)

程序运行时间计算:

注意:测试代码运行时间的话console.time()与console.timeEnd()要一起使用,这是一个组合;这两个之间的代码就是要运行测试程序的时间

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Title</title>
</head>
<body>
  <ul id="list">
  </ul>
</body>
<script>
  window.onload = function () {
    //优化升级版
    //先创建数组,把节点追加到数组里,再把数组裁切
    //innerHTML只需解析1遍
    var list = document.getElementById('list');
    // 计算运行时间开始
    console.time("数组拼接时间");
    var arr = [];
    for(var i=0;i<10000;i++){
      arr.push("<li>通过js创建的第"+(i+1)+"个数据</li>");
    }
    list.innerHTML = arr.join("");
    // 计算运行时间结束
    console.timeEnd("数组拼接时间");
  }
</script>
</html>

JavaScript查看代码运行效率console.time()与console.timeEnd()用法

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?