vue中轮训器的使用

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)

核心代码:

<template>
  <div >
   {{log}}
  </div>
</template>
<script>
  export default {
    name: "TrainingInRotation",
   data(){
    return {
     log:0,
     timerId:1, // 模拟计时器id,唯一性
     timerObj :{}, // 计时器存储器
    }
   },
   created(){
     this.startTraining();
   },
   methods: {
    /*
   * 开始轮训
   * */
    startTraining() {
     let this_ = this;
     const id = this.timerId++
     this.timerObj[id] = true
     async function timerFn() {
      if (!this_.timerObj[id]) return
      await this_.getData();
      setTimeout(timerFn, 1 * 1000)
     }
     timerFn();
    },
    /*
    * 停止轮训
    * */
    stopTime() {
     this.timerObj = {}
    },
    /*
    * 要轮训的代码
    * */
    getData(){
     this.log+=1;
     console.log("this.log:"+this.log);
    }
   },
   destroyed(){
    this.stopTime();
   }
  }
</script>
<style scoped>
</style>

效果图:

vue中轮训器的使用

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?