JS使用对象的defineProperty进行变量监控操作示例

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)

本文实例讲述了JS使用对象的defineProperty进行变量监控操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

以前觉得检测变量angular的$watch还挺好用的,但是一旦离开angular就无法下手了,今天看到一个方法,觉得挺好的,可能还

有别的办法,我会继续探索的

贴上代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var data = {key:1};
Object.defineProperty(data, "key", {
set: function(value) {
value++
console.log(value)
}
});
// window.onload = function(){
// data.key = 2;
// data.key = 3;
// }
var num = 0;
var timer = setInterval(function(){
data.key = num;
num++;
},2000)
</script>
</body>
</html>

这样效果就出来了,截个图

JS使用对象的defineProperty进行变量监控操作示例

每隔两秒会打印一次,哈哈

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript操作DOM技巧总结》、《JavaScript页面元素操作技巧总结》、《JavaScript事件相关操作与技巧大全》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript错误与调试技巧总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?