如何利用ES6进行Promise封装总结

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)

原生Promise解析

简介

promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和强大。

promise简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果,从语法上来说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息,Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理

特点

对象的状态不受外界影响,Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pendding、fulfilled、rejected。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,其他操作都无法改变这个状态。

一旦状态改变,就不会在变,任何时候都可以得到这个结果,只有两种可能:从Pendding变为fulfilled和从Pendding变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,会一直保持这个结果,这时就称为resolved。

利用es6进行Promise封装

处理同步任务

原生方法调用方式

  new Promise((resolve,reject)=>{
    resolve(1)
  }).then(res=>{
    console.log(res) //1
  })

同步封装思考

1.由调用方式可见Promise是一个类
2.它接收一个回调函数,这个回调函数接受resolve和reject方法作为参数
3.当状态改变后执行then方法,并将resolve或reject的结果作为then方法接受回调函数的参数

  class Mypromise{
    constructor(callback){
      this.status='pendding'
      //成功结果
      this.s_res = null
      // 失败结果
      this.f_res = null
      callback((arg)=>{ // 使用箭头函数this不会丢失
       // 改变状态为成功
       this.status = 'fulfilled'
       this.s_res = arg
      },(arg)=>{
        // 改变状态为失败
        this.status = 'rejected'
        this.f_res = arg 
      })
    }
    then(onresolve,onreject){
      if(this.status === 'fulfilled'){ // 当状态为成功时
        onresolve(this.s_res)
      }else if(this.status === 'rejected'){ // 当状态为失败时
        onreject(this.f_res)
      }
    }
  }

处理异步任务

原生调用方式

  new Promise((resolve,reject)=>{
    setTimeOut(()=>{
      resolve(1)
    },1000)
  }).then(res=>{
    console.log(res)
  })

异步封装思考

1.根据js执行机制,setTimeOut属于宏任务,then回调函数属于微任务,当主线程执行完成后,会从异步队列中取出本次的微任务先执行。

2.也就是说,then方法执行时,状态还没有改变,所有我们需要将then方法执行的回调保存起来,等到异步代码执行完成后,在统一执行then方法的回调函数

  class Mypromise{
    constructor(callback){
      this.status='pendding'
      //成功结果
      this.s_res = null
      // 失败结果
      this.f_res = null
      this.query = [] // ++ 
      callback((arg)=>{ // 使用箭头函数this不会丢失
       // 改变状态为成功
       this.status = 'fulfilled'
       this.s_res = arg
       // 当状态改变后,统一执行then方法的回调
       this.query.forEach(item=>{
         item.resolve(arg)
       })
      },(arg)=>{
        // 改变状态为失败
        this.status = 'rejected'
        this.f_res = arg 
        // 当状态改变后,统一执行then方法的回调
       this.query.forEach(item=>{
         item.reject(arg)
       })
      })
    }
    then(onresolve,onreject){
      if(this.status === 'fulfilled'){ // 当状态为成功时
        onresolve(this.s_res)
      }else if(this.status === 'rejected'){ // 当状态为失败时
        onreject(this.f_res)
      }else{ // ++ 状态没有改变
        this.query.push({ // 保存回调函数到队列中
          resolve:onresolve,
          reject:onreject
        })
      }
    }
  } 

处理链式调用

原生调用方式

  new Promise((resolve,reject)=>{
    resolve(1)
  }).then(res=>{
    return res
  }).then(res=>{
    console.log(res)
  })

链式调用思考

原生的Promise对象的then方法,返回的也是一个Promise对象,一个新的Promise才能支持链式调用

下一个then方法可以接受上一个then方法的返回值作为回调函数的参数

主要考虑上一个then方法的返回值:

1.Promise对象/具有then方法的对象

2.其他值

第一个then方法返回一个Promise对象,它的回调函数接受resFn和rejFN两个回调函数作为参数,把成功状态的处理封装为handle函数,接受成功的结果作为参数

在handle函数,根据onresolve返回值的不同做出不同的处理

  class Mypromise{
    constructor(callback){
      this.status='pendding'
      //成功结果
      this.s_res = null
      // 失败结果
      this.f_res = null
      this.query = [] // ++ 
      callback((arg)=>{ // 使用箭头函数this不会丢失
       // 改变状态为成功
       this.status = 'fulfilled'
       this.s_res = arg
       // 当状态改变后,统一执行then方法的回调
       this.query.forEach(item=>{
         item.resolve(arg)
       })
      },(arg)=>{
        // 改变状态为失败
        this.status = 'rejected'
        this.f_res = arg 
        // 当状态改变后,统一执行then方法的回调
       this.query.forEach(item=>{
         item.reject(arg)
       })
      })
    }
    then(onresolve,onreject){
      return new Mypromise((resFN,rejFN)=>{
        if(this.status === 'fulfilled'){ // 当状态为成功时
          handle(this.s_res)
        }else if(this.status === 'rejected'){ // 当状态为失败时
          errBack(this.f_res)
        }else{ // ++ 状态没有改变
          this.query.push({ // 保存回调函数到队列中
            resolve:onresolve,
            reject:onreject
          })
        } 
        function handle(value){
          // 当then方法的onresolve方法有返回值时,保存其返回值,没有使用其保存的值
          let returnVal = onresolve instanceof Function && onresolve(value) || value
          // 如果onresolve方法返回的是promise对象,则调用其then方法
          if(returnVal&&returnVal['then'] instanceof Function){
            returnVal.then(res=>{
              resFN(res)
            },err=>{
              rejFN(err)
            })
          }else{
            resFN(returnVal)
          } 
        }
        function errBack(reason){
          if(onreject instanceof Function){
            let returnVal = reject(reason)
            if(typeof returnVal !== 'undenfined' && returnVal['then'] instanceof Function){
              returnVal.then(res=>{
                resFN(res)
              },err=>{
                rejFN(err)
              })
            }else{
              resFN(returnVal)
            }
          }else{
            rejFN(reason)
          }
        }
      })
    }
  } 

Promise.all和Promise.race方法

原生调用方式

Promise.all方法接受一个数组,数组中的每一项都是一个Promise实例,只有数组中的所有Promise实例的状态都变为fulfilled时,此时整个状态才会变成fulfilled,此时数组中所有Promise实例的返回值组成一个新的数组,进行传递。

Promise.race方法和Promise.all方法一样,如果不是Promise实例,就会先调用Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,在进行下一步处理。

只要数组中有一个参数的状态变为fulfilled就会进行传递

// 将现有对象转换为Promise对象
  Mypromise.resolve = (arg)=>{
    if(typeof arg == 'undefined' || arg==null){ // 不带有任何参数
      return new Mypromise(resolve=>{
        resolve(arg)
      })
    }else if(arg instanceof Mypromise){ // 是一个Mypromise实例
      return arg
    }else if(arg['then'] instanceof Function){ // 具有then方法的对象
      return new Mypromise((resolve,reject)=>{
        arg.then(res=>{
          resolve(res)
        },err=>{
          reject(err)
        })
      })
    }else{ // 参数不是具有then方法的对象,或根本不是对象
      return new Mypromise(resolve=>{
        resolve(arg)
      }) 
    }
  }
  Mypromise.all = (arr)=>{
    if(!Array.isArray(arr)){
      throw new TypeError('参数必须是一个数组')
    }
    return new Mypromise((resolve,reject)=>{
      let i=0,result=[]
      next()
      functon next(){
        // 如果不是Mypromise实例需要转换
        Mypromise.resolve(arr[i]).then(res=>{
          result.push(res)
          i++
          if(i===arr.length){
            resolve(result)
          }else{
            next()
          }
        },reject)
      }
    })
  }
  Mypromise.race = (arr)=>{
    if(!Array.isArray(arr)){
      throw new TypeError('参数必须是一个数组')
    }
    return new Mypromise((resolve,reject)=>{
      let done = false
      arr.forEach(item=>{
        Mypromise.resolve(item).then(res=>{
          if(!done){
            resolve(res)
            done = true
          }
        },err=>{
          if(!done){
            reject(res)
            done = true
          }
        })
      })
    })
  }

处理Mypromise状态确定不能改变的特性

在重写callback中的resolve和reject方法执行前,先判断状态是否为'pendding'

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
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