微信小程序实现展示评分结果功能

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)

本文实例为大家分享了微信小程序实现展示评分结果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

星星评分展示1

根据评分展示整颗行星或者半颗星星

星星评分展示2

根据评分按照小数点展示整颗行星或者部分星星

wxml

<view class="conmmentbox">
 <view class="starbox">
 <view class="stars2" style="width: 130rpx"> 
  <view>
  <image src="/UploadFiles/2021-04-02/lp_ct2.png">

wxss

.conmmentbox{
 display: inline-block;
 font-size: 22rpx;
 color: #F74754;
}
.conmmentstars{
 width: 26rpx;
 height: 26rpx;
}
.doortimes{
 color: #F74754;
 margin-left: 10rpx;
}
.starbox{
 width: 130rpx;
 height: 30rpx;
 position: relative;
 display: inline-block;
 overflow: hidden;
 float: left;
}
.stars{
 width: 130rpx;
 height: 30rpx;
 position: relative;
 top: 0;
 left: 0;
 overflow: hidden;
}
.stars2{
 height: 30rpx;
 width: 130rpx;
 overflow: hidden;
 position: absolute;
 top: 0;
 left: 0;
 overflow: hidden;
}
.stars image,.stars2 image{
 width: 26rpx;
 height: 26rpx;
 float: left;
 white-space:nowrap;
}
.stars view,.stars2 view{
 width: 130rpx;
 position: absolute;
}

js

//星星评分
var praiseNums=res.data.result.praiseNum;//获取数据评分
var praisestars=(praiseNums/5)*100+'%';
// console.log(praisestars);
that.setData({
 praisestars: praisestars
})

星星评分

单击星星,整颗星星

wxml

<!--pages/test/test.wxml--> 
<view> 
  <view>一:显示后台给的评分</view> 
  <block wx:for="{{one_1}}"> 
    <image src='../../images/use_sc2.png'></image> 
  </block> 
  <block wx:for="{{two_1}}"> 
    <image src='../../images/use_sc.png'></image> 
  </block> 
</view> 
<view>这里num给的是几分就显示几颗星星</view> 
<view style='margin-top:60px;'>二:显示用户选择的评分</view> 
<block wx:for="{{one_2}}" wx:key="index"> 
  <image catchtap='in_xin' id='{{index+1}}' data-in='use_sc2' src='../../images/use_sc2.png'></image> 
</block> 
<block wx:for="{{two_2}}" wx:key="index"> 
  <image catchtap='in_xin' id='{{index+1}}' data-in='use_sc' src='../../images/use_sc.png'></image> 
</block> 
<view>{{one_2}}星</view>

js

// pages/test/test.js 
Page({ 
 /** 
  * 统一满分为5星 
  */ 
 data: { 
  num: 4,//后端给的分数,显示相应的星星 
  one_1: '', 
  two_1: '', 
  one_2: 0, 
  two_2: 5 
 }, 
 onLoad: function (options) { 
  //情况一:展示后台给的评分 
    this.setData({ 
     one_1: this.data.num, 
     two_1: 5 - this.data.num 
    }) 
 }, 
 
 //情况二:用户给评分 
 in_xin:function(e){ 
  var in_xin = e.currentTarget.dataset.in; 
  var one_2; 
  if (in_xin === 'use_sc2'){ 
   one_2 = Number(e.currentTarget.id); 
  } else { 
   one_2 = Number(e.currentTarget.id) + this.data.one_2; 
  } 
  this.setData({ 
   one_2: one_2, 
   two_2: 5 - one_2 
  }) 
 } 
})

wxss

/* pages/test/test.wxss */ 
image{ 
 height: 60rpx; 
 width: 60rpx; 
 display: inline-block 
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?