(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)
本文是对类似于拼团,多个商品每个都有各自的倒计时,一开始接到接到这个需求也是头疼了一阵子,如果是在商品列表少的时候完全就可以写成死的,固定的变量,写几个定时器就ok了,
但是这次数据是活的,看一些拼团app都可以实现,既然能实现就搞起来,有了以下的想法 使用环境 vue
写一个准备渲染的死数据
data () { return { list: [ // 准备渲染的数据 { remainTime: 900000, // 距离结束还有多久 remainTimeStr: '' // 展示文案 }, { remainTime: 400000, remainTimeStr: '' }, { remainTime: 60500, remainTimeStr: '' }, ] } }
百度copy一个倒计时的方法
countdowm (timestamp) { let self = this let timer = setInterval(function () { let nowTime = new Date() let endTime = new Date(timestamp) let t = endTime.getTime() - nowTime.getTime() if (t > 0) { let day = Math.floor(t / 86400000) let hour = Math.floor((t / 3600000) % 24) let min = Math.floor((t / 60000) % 60) let sec = Math.floor((t / 1000) % 60) hour = hour < 10 "htmlcode">countdowm (timestamp) { let self = this let timer = setInterval(function () { let t = timestamp if (t > 0) { let day = Math.floor(t / 86400000) let hour = Math.floor((t / 3600000) % 24) let min = Math.floor((t / 60000) % 60) let sec = Math.floor((t / 1000) % 60) day = day < 10 "htmlcode">countdown () { let self = this let timer = setInterval(function () { for (let i = 0; i < self.list.length; i++) { self.list[i].remainTime -= 1000 let t = self.list[i].remainTime if (t > 0) { let day = Math.floor(t / 86400000) let hour = Math.floor((t / 3600000) % 24) let min = Math.floor((t / 60000) % 60) let sec = Math.floor((t / 1000) % 60) day = day < 10 "htmlcode">destroyed () { this.list.forEach((val) => { val.remainTime = 0 }) }以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?