(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)
一、vue-cli介绍
vue-cli是一个用于快速搭建vue项目的 脚手架。
二、vue-cli安装、更新
安装过nodeJs 、cnpm 后,全局安装vue-cli(以后其他项目可直接使用):
cnpm install -g vue-cli
更新:
cnpm update vue-cli
查看安装成功否(有版本号就是成功,V大写)
vue -V
查看npm注册表里vue-cli版本号:
cnpm view vue-cli
三、vue-cli 使用
安装过webpack 、vue-cli后,可以开始搭建vue项目:
vue init webpack <Project Name>
eg:右击Git Base Here(如果你没有用git ,你也可以按住shift键右击选择“在此处打开命令窗口”,或者 cmd :cd \project/lfxProject),如图:
ps:ESLint(一个javascript代码检测工具)、unit tests(单元测试)、Nightwatch(一个e2e用户界面测试工具)。
四、项目完成
项目结构如下:
各文件作用解析,如下:
1、build文件夹:
build文件夹的结构:
(1)build.js
'use strict' require('./check-versions')() //调用版本检查 process.env.NODE_ENV = 'production' //将环境配置为生产环境 const ora = require('ora') //npm包 loading插件 const rm = require('rimraf') //npm包 用于删除文件 const path = require('path')//npm包 文件路径工具 const chalk = require('chalk')//npm包 在终端输出带颜色的文字 const webpack = require('webpack')//引入webpack.js const config = require('../config')//引入配置文件 const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')//引入生产环境配置文件 // 在终端显示loading效果,并输出提示 const spinner = ora('building for production...') spinner.start() //先递归删除dist文件再生成新文件,避免冗余 rm(path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory), err => { if (err) throw err webpack(webpackConfig, (err, stats) => { spinner.stop() if (err) throw err process.stdout.write(stats.toString({ colors: true, modules: false, children: false, chunks: false, chunkModules: false }) + '\n\n') if (stats.hasErrors()) { console.log(chalk.red(' Build failed with errors.\n')) process.exit(1) } console.log(chalk.cyan(' Build complete.\n')) console.log(chalk.yellow( ' Tip: built files are meant to be served over an HTTP server.\n' + ' Opening index.html over file:// won\'t work.\n' )) }) })
ps:require/export是一种nodeJs(commonJs规范)的依赖注入的方法,import/export是ES6语法,用于引入模块,在nodeJs中使用的ES6语法最终会使用babel工具(babel-loader)转化为ES5
(2)check-version.js:检测node和npm的版本,实现版本依赖
'use strict' const chalk = require('chalk') const semver = require('semver')//检查版本 const packageConfig = require('../package.json') const shell = require('shelljs')//shelljs 模块重新包装了 child_process,调用系统命令更加方便 function exec (cmd) {//返回通过child_process模块的新建子进程,执行 Unix 系统命令后转成没有空格的字符串 return require('child_process').execSync(cmd).toString().trim() } const versionRequirements = [ { name: 'node', currentVersion: semver.clean(process.version),//使用semver格式化版本 versionRequirement: packageConfig.engines.node //获取package.json中设置的node版本 } ] if (shell.which('npm')) { versionRequirements.push({ name: 'npm', currentVersion: exec('npm --version'),// 自动调用npm --version命令,并且把参数返回给exec函数,从而获取纯净的版本号 versionRequirement: packageConfig.engines.npm }) } module.exports = function () { const warnings = [] for (let i = 0; i < versionRequirements.length; i++) { const mod = versionRequirements[i] //若版本号不符合package.json文件中指定的版本号,就报错 if (!semver.satisfies(mod.currentVersion, mod.versionRequirement)) { warnings.push(mod.name + ': ' + chalk.red(mod.currentVersion) + ' should be ' + chalk.green(mod.versionRequirement) ) } } if (warnings.length) { console.log('') console.log(chalk.yellow('To use this template, you must update following to modules:')) console.log() for (let i = 0; i < warnings.length; i++) { const warning = warnings[i] console.log(' ' + warning) } console.log() process.exit(1) } }
(3)utils.js:utils是工具的意思,是一个用来处理css的文件,这个文件包含了三个工具函数:
var path = require('path')// node自带的文件路径工具 var config = require('../config')// 配置文件 var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')// 提取css的插件 /** @method assertsPath 生成静态资源的路径(判断开发环境和生产环境,为config文件中index.js文件中定义assetsSubDirectory) * @param {String} _path 相对于静态资源文件夹的文件路径 * @return {String} 静态资源完整路径 */ exports.assetsPath = function (_path) { var assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production' "htmlcode">'use strict' const utils = require('./utils') const config = require('../config') const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production' //生产环境,提取css样式到单独文件 const sourceMapEnabled = isProduction "htmlcode">'use strict' const path = require('path')// node自带的文件路径工具 const utils = require('./utils')// 工具函数集合 const config = require('../config')// 配置文件 const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')// 工具函数集合 /** * 获取"绝对路径" * @method resolve * @param {String} dir 相对于本文件的路径 * @return {String} 绝对路径 */ function resolve(dir) { return path.join(__dirname, '..', dir) } module.exports = { context: path.resolve(__dirname, '../'), //入口js文件(默认为单页面所以只有app一个入口) entry: { app: './src/main.js' }, //配置出口 output: { path: config.build.assetsRoot,//打包编译的根路径(dist) filename: '[name].js', publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' "src/components" => "@/components" } }, module: { rules: [ //使用vue-loader将vue文件编译转换为js { test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader', options: vueLoaderConfig }, //通过babel-loader将ES6编译压缩成ES5 { test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')] }, //使用url-loader处理(图片、音像、字体),超过10000编译成base64 { test: /\.(png|jpe"htmlcode">'use strict' const utils = require('./utils') const webpack = require('webpack') const config = require('../config') const merge = require('webpack-merge')//webpack-merge实现合并 const path = require('path') const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf') const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin') const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') const FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin')//webpack的提示错误和日志信息的插件 const portfinder = require('portfinder')// 查看空闲端口位置,默认情况下搜索8000这个端口 const HOST = process.env.HOST const PORT = process.env.PORT && Number(process.env.PORT) const devWebpackConfig = merge(baseWebpackConfig, { module: { rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap, usePostCSS: true }) }, devtool: config.dev.devtool,//调试模式 devServer: { clientLogLevel: 'warning', historyApiFallback: {//使用 HTML5 History API 时, 404 响应替代为 index.html rewrites: [ { from: /.*/, to: path.posix.join(config.dev.assetsPublicPath, 'index.html') }, ], }, hot: true,//热重载 contentBase: false, // 提供静态文件访问 compress: true,//压缩 host: HOST || config.dev.host, port: PORT || config.dev.port, open: config.dev.autoOpenBrowser,//npm run dev 时自动打开浏览器 overlay: config.dev.errorOverlay "htmlcode">'use strict' const path = require('path') const utils = require('./utils') const webpack = require('webpack') const config = require('../config') const merge = require('webpack-merge') const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf') const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin') const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin') const OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin') const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin') const env = require('../config/prod.env') const webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, { module: { rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.build.productionSourceMap, extract: true, usePostCSS: true }) }, devtool: config.build.productionSourceMap "text-align: center">(1) dev.env.js和prod.env.js:分别配置:开发环境和生产环境。这个可以根据公司业务结合后端需求配置需要区分开发环境和测试环境的属性
'use strict' const merge = require('webpack-merge') const prodEnv = require('./prod.env') module.exports = merge(prodEnv, { NODE_ENV: '"development"' })ps:webpack-merge用于实现合并类似于ES6的Object.assign()
'use strict' module.exports = { NODE_ENV: '"production"' }(*注意属性值要用“‘'”双层引住),访问(获取值)时直接用:
process.env.属性名ps:process(进程)是nodejs的一个全局变量,process.env 属性返回一个用户环境信息的对象
(2)index.js配置解析:
'use strict'; const path = require('path'); module.exports = { // ===================开发环境配置 dev: { assetsSubDirectory: 'static',//静态资源文件夹(一般存放css、js、image等文件) assetsPublicPath: '/',//根目录 proxyTable: {},//配置API代理,可利用该属性解决跨域的问题 host: 'localhost', // 可以被 process.env.HOST 覆盖 port: 3030, // 可以被 process.env.PORT 覆盖 autoOpenBrowser: true,//编译后自动打开浏览器页面 http://localhost:3030/("port + host",默认"false"),设置路由重定向自动打开您的默认页面 errorOverlay: true,//浏览器错误提示 notifyOnErrors: true,//跨平台错误提示 poll: false, //webpack提供的使用文件系统(file system)获取文件改动的通知devServer.watchOptions(监控文件改动) devtool: 'cheap-module-eval-source-map',//webpack提供的用来调试的模式,有多个不同值代表不同的调试模式 cacheBusting: true,// 配合devtool的配置,当给文件名插入新的hash导致清除缓存时是否生成source-map cssSourceMap: true //记录代码压缩前的位置信息,当产生错误时直接定位到未压缩前的位置,方便调试 }, // ========================生产环境配置 build: { index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'),//编译后"首页面"生成的绝对路径和名字 assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'),//打包编译的根路径(默认dist,存放打包压缩后的代码) assetsSubDirectory: 'static',//静态资源文件夹(一般存放css、js、image等文件) assetsPublicPath: '/',//发布的根目录(dist文件夹所在路径) productionSourceMap: true,//是否开启source-map devtool: '#source-map',//(详细参见:https://webpack.docschina.org/configuration/devtool) productionGzip: false,//是否压缩 productionGzipExtensions: ['js', 'css'],//unit的gzip命令用来压缩文件(gzip模式下需要压缩的文件的扩展名有js和css) bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report //是否开启打包后的分析报告 } };3、node_modules文件夹:
存放npm install时根据package.json配置生成的npm安装包的文件夹
4、src文件夹:
我们需要在src文件夹中开发代码,打包时webpack会根据build中的规则(build规则依赖于config中的配置)将src打包压缩到dist文件夹在浏览器中运行
(1)assets文件:用于存放静态资源(css、image),assets打包时路径会经过webpack中的file-loader编译(因此,assets需要使用绝对路径)成js
(2)components文件夹:用来存放 .vue 组件(实现复用等功能,如:过滤器,列表项等)
(3)router文件夹:在router/index.js文件中配置页面路由
(4)App.vue:是整个项目的主组件,所有页面都是通过使用<router-view/>开放入口在App.vue下进行切换的(所有的路由都是App.vue的子组件)
(5)main.js:入口js文件(全局js,你可以在这里:初始化vue实例、require/import需要的插件、注入router路由、引入store状态管理)
5、static文件夹:
webpack默认存放静态资源(css、image)的文件夹,与assets不同的是:static在打包时会直接复制一个同名文件夹到dist文件夹里(不会经过编译,可使用相对路径)
6、其他文件:
(1).babelrc:浏览器解析的兼容配置,该文件主要是对预设(presets)和插件(plugins)进行配置,因此不同的转译器作用不同的配置项,大致可分为:语法转义器、补丁转义器、sx和flow插件
(2).editorconfig:用于配置代码格式(配合代码检查工具使用,如:ESLint,团队开发时可统一代码风格),这里配置的代码规范规则优先级高于编辑器默认的代码格式化规则 。
(3).gitignore:配置git提交时需要忽略的文件
(4)postcssrc.js: autoprefixer(自动补全css样式的浏览器前缀);postcss-import(@import引入语法)、CSS Modules(规定样式作用域)
(5)index.html:项目入口页面,编译之后所有代码将插入到这来
(6)package.json:npm的配置文件(npm install根据package.json下载对应版本的安装包)
(7)package.lock.json:npm install(安装)时锁定各包的版本号
(8)README.md:项目使用说明
五、运行项目
在webStorm中打开项目,首先赶紧右击Project进行如下操作(否则会卡死,还有各种其他方法参见:
1、启动安装:cnpm install
2、然后npm run dev:跑起来~
3、生成打包文件 :npm run build
然后你会发现项目多了个dist文件夹(用于部署到生产环境用,是打包压缩之后的src文件夹)
了解 vue cli 3 参见本人博客:https://www.jb51.net/article/148100.htm
了解 node 、npm 安装/更新/使用,参见本人博客 :https://www.jb51.net/article/157050.htm
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?