迅速了解一下ES10中Object.fromEntries的用法使用

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)

Object.fromEntries 方法就是 entries 的逆操作,作用是将一个键值对数组转化为一个对象

同样的该方法也已经成为 ES10 中 stage4 提案:

迅速了解一下ES10中Object.fromEntries的用法使用

Object.entries

在介绍 fromEntries 之前,回顾一下 entries 的用法。这个方法返回的是对象自身的、可枚举的属性组成的数组:

const obj = { a: '1', b: 2 }
Object.entries(obj)

迅速了解一下ES10中Object.fromEntries的用法使用

也可以通过 new Map 构造函数将对象转为 Map:

new Map(Object.entries(obj))
// Map(2) {"a" => "1", "b" => 2}

迅速了解一下ES10中Object.fromEntries的用法使用

Object.fromEntries

fromEntries 方法则刚好相反,将数组转为对象:

Object.fromEntries([['a', '1'], ['b', 2]])

迅速了解一下ES10中Object.fromEntries的用法使用

当然也可以传入一个 Map 将其转为对象:

const map = new Map().set('a', 1).set('b', 2)

Object.fromEntries(map)

迅速了解一下ES10中Object.fromEntries的用法使用

几个注意事项

当传入的参数中有重复出现的 key:

传入给 fromEntries 的参数,如果有重复的 key 出现,后面的会被采用:

Object.fromEntries([['a', '1'], ['a', '2']])

迅速了解一下ES10中Object.fromEntries的用法使用

虽然 entries 不支持 symbol 作为 key,但 fromEntries 却可以:

Object.fromEntries([[s, 1]])
Object.entries({ s: 1 })

上述代码效果如下,entreis 接收的对象中如果有 symbol 作为 key 会直接被转换为字符串:

迅速了解一下ES10中Object.fromEntries的用法使用

key 为字符串或 symbol 之外的类型会被强制转为字符串:

迅速了解一下ES10中Object.fromEntries的用法使用

他可以接收任何类数组,如 Map 等,甚至是有自定义迭代器的对象:

obj = {}
obj[Symbol.iterator] = function* () {
  yield [1, 11]
  yield [2, 22]
  yield [3, 33]
}

console.dir(Object.fromEntries(obj))

迅速了解一下ES10中Object.fromEntries的用法使用

最后还有只支持创建对象可遍历的属性

应用:过滤属性

定义一个函数,这个函数第一个参数为对象,另外接收其他几个参数作为需要保留的属性

function foo(obj, ...keys) {
  return Object.fromEntries(Object.entries(obj)
    .filter(([key]) => keys.includes(key))
  )
}

console.table(foo({ name: 'oli', age: '12' }, 'name'))

迅速了解一下ES10中Object.fromEntries的用法使用

应用:处理表单

假设我们有这样一组数据:

[{
  name: 'oli',
  age: 12
}, {
  name: 'troy',
  age: 14
}]

如果需要将其填充到 csv、sql 数据库表中,那么只需要如下方法过滤数据:

arr = [{
  name: 'oli',
  age: 12
}, {
  name: 'troy',
  age: 14
}]

obj = Object.fromEntries(
  arr.map(({name, age}) => [name, age])
)

console.table(obj)

迅速了解一下ES10中Object.fromEntries的用法使用

数据过滤完毕后就可以很轻松的粘贴到 Excel 表格或方便的存储到数据库中

应用:交换属性和值

function foo(obj) {
  return Object.fromEntries(Object.entries(obj)
    .map(([key, value]) => [value, key])
  )
}

console.table({ name: 'oli', age: '12' })
console.table(foo({ name: 'oli', age: '12' }))

迅速了解一下ES10中Object.fromEntries的用法使用

还有其他通过使用数组方法来实现的各种功能,这里就不一一展示了

应用:将 url 查询字符串转为对象

query = Object.fromEntries(new URLSearchParams('foo=bar&baz=qux'))
// {foo: "bar", baz: "qux"}

迅速了解一下ES10中Object.fromEntries的用法使用

测试环境

想要尝试的童鞋,需要下载 chrome 测试版,保证 chrome 浏览器版本要大于 73:

迅速了解一下ES10中Object.fromEntries的用法使用

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?