每天学点Vue源码之vm.$mount挂载函数

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)

在vue实例中,通过$mount()实现实例的挂载,下面来分析一下$mount()函数都实现了什么功能。

$mount函数执行位置

每天学点Vue源码之vm.$mount挂载函数

_init这个私有方法是在执行initMixin时候绑定到Vue原型上的。

每天学点Vue源码之vm.$mount挂载函数 

$mount函数是如如何把组件挂在到指定元素

$mount函数定义位置

$mount函数定义位置有两个:

第一个是在src/platforms/web/runtime/index.js

每天学点Vue源码之vm.$mount挂载函数

这里的$mount是一个public mount method。之所以这么说是因为Vue有很多构建版本, 有些版本会依赖此方法进行有些功能定制, 后续会解释。

// public mount method
// el: 可以是一个字符串或者Dom元素
// hydrating 是Virtual DOM 的补丁算法参数
Vue.prototype.$mount = function (
 el"_blank" href="https://cn.vuejs.org/v2/guide/installation.html#对不同构建版本的解释">Vue对不同构建版本的解释 。

关于这个作者封装的工具函数query也可以学习下:

/**
 * Query an element selector if it's not an element already.
 */
export function query (el: string | Element): Element {
 if (typeof el === 'string') {
  const selected = document.querySelector(el)
  if (!selected) {
   // 开发环境下给出错误提示
   process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
    'Cannot find element: ' + el
   )
   // 没有找到的情况下容错处理
   return document.createElement('div')
  }
  return selected
 } else {
  return el
 }
}

第二个定义 $mount 函数的地方是src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js 文件,这个文件是完整版Vue(运行时+编译器)的入口文件。

关于运行时与编译器不清楚的童鞋可以看官网 运行时 + 编译器 vs. 只包含运行时 。

// 缓存运行时候定义的公共$mount方法
const mount = Vue.prototype.$mount
Vue.prototype.$mount = function (
 el"htmlcode">
const idToTemplate = cached(id => {
 const el = query(id)
 return el && el.innerHTML
})

getOuterHTML方法:

/**
 * Get outerHTML of elements, taking care
 * of SVG elements in IE as well.
 */
function getOuterHTML (el: Element): string {
 if (el.outerHTML) {
  return el.outerHTML
 } else {
  // fix IE9-11 中 SVG 标签元素是没有 innerHTML 和 outerHTML 这两个属性
  const container = document.createElement('div')
  container.appendChild(el.cloneNode(true))
  return container.innerHTML
 }
}

关于compileToFunctions函数, 在src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js中可以看到会挂载到Vue上作为一个全局方法。

每天学点Vue源码之vm.$mount挂载函数 

mountComponent方法: 真正执行绑定组件

mountComponent函数中是出现在src/core/instance/lifecycle.js。

export function mountComponent (
 vm: Component, // 组件实例vm
 el: ?Element, // 挂载点
 hydrating?: boolean
): Component {
 // 在组件实例对象上添加$el属性
 // $el的值是组件模板根元素的引用
 vm.$el = el
 if (!vm.$options.render) {
  // 渲染函数不存在, 这时将会创建一个空的vnode对象
  vm.$options.render = createEmptyVNode
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
   /* istanbul ignore if */
   if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') ||
    vm.$options.el || el) {
    warn(
     'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' +
     'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' +
     'render functions, or use the compiler-included build.',
     vm
    )
   } else {
    warn(
     'Failed to mount component: template or render function not defined.',
     vm
    )
   }
  }
 }
 // 触发 beforeMount 生命周期钩子
 callHook(vm, 'beforeMount')

 // vm._render 函数的作用是调用 vm.$options.render 函数并返回生成的虚拟节点(vnode)。template => render => vnode
 
 // vm._update 函数的作用是把 vm._render 函数生成的虚拟节点渲染成真正的 DOM。 vnode => real dom node
 
 let updateComponent // 把渲染函数生成的虚拟DOM渲染成真正的DOM
 /* istanbul ignore if */
 if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
  updateComponent = () => {
   const name = vm._name
   const id = vm._uid
   const startTag = `vue-perf-start:${id}`
   const endTag = `vue-perf-end:${id}`

   mark(startTag)
   const vnode = vm._render()
   mark(endTag)
   measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag)

   mark(startTag)
   vm._update(vnode, hydrating)
   mark(endTag)
   measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag)
  }
 } else {
  updateComponent = () => {
   vm._update(vm._render(), hydrating)
  }
 }

 // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
 // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
 // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
 // 创建一个Render函数的观察者, 关于watcher后续再讲述.
 new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
  before () {
   if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
    callHook(vm, 'beforeUpdate')
   }
  }
 }, true /* isRenderWatcher */)
 hydrating = false

 // manually mounted instance, call mounted on self
 // mounted is called for render-created child components in its inserted hook
 if (vm.$vnode == null) {
  vm._isMounted = true
  callHook(vm, 'mounted')
 }
 return vm
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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