(编辑:jimmy 日期: 2024/11/18 浏览:2)
Webpack构建速度优化基本优化完毕,接下来考虑的就是:线上代码质量的优化,即如何使用webpack构建出高质量的代码
Webpack构建流程:初始化配置参数 -> 绑定事件钩子回调 -> 确定Entry逐一遍历 -> 使用loader编译文件 -> 输出文件
提纲
本次优化构建代码质量基本技术:
(生产环境代码构建)为实时查看每次配置后代码构建情况,使用Webpack监听文件避免每次手动build,并且开启webpack-jarvis,实时查看构建分析,npm i -D webpack-jarvis
。
开启监听模式
watch: true, watchOptions: { ignored: /node_modules/, // 忽略监听文件 aggregateTimeout: 300, //文件变动后多久发起构建 poll: 1000, //每秒询问次数,越小越好 }
一、react-router4实现按需加载
单页应用按需加载一般原则:
被分割出去的代码的加载需要一定的触发时机,即当用户操作了或者即将操作对应功能时再去加载对应的代码(默认使用react-router
按需加载的触发条件是路由的变化)
实现条件:
使用插件:npm i react-loadable
;
配合bable插件npm i @babel/plugin-syntax-dynamic-import
;
代码示例:
// .bablerc { "plugins": ["@babel/plugin-syntax-dynamic-import"] } // 示例代码 Loadable({ loader: () => import('./component'), //按需加载组件 loading: Loading, //处理组件加载的loading、error等 delay: 300 //延迟加载避免loading的闪烁问题 }); // Loading组件自定义 // 接受三个props,其中pastDelay:等待时触发;timedOut:超时时触发超过delay;error:出错触发默认为200ms const Loading = ({ pastDelay, timedOut, error }) => { if (pastDelay) { return <Spin spinning tip="Loadding..." ><div style={{height: 300}} /></Spin> } else if (timedOut) { return <Spin spinning tip="Taking a long time..." ><div style={{height: 300}} /></Spin> } else if (error) { return <div>Error!</div>; } return null; };
二、提取公共代码webpack.optimization
optimization: { splitChunks: { chunks: "all", cacheGroups: { vendors: { test: /node_modules/, name: 'vendors', minSize: 0, minChunks: 1, chunks: 'initial', priority: 2 // 该配置项是设置处理的优先级,数值越大越优先处理 }, commons: { name: "comomns", test: resolve("src/components"), // 可自定义拓展规则 minChunks: 2, // 最小共用次数 minSize:0, //代码最小多大,进行抽离 priority: 1, //该配置项是设置处理的优先级,数值越大越优先处理 } } }
三、压缩文件js\css
使用npm i -D webpack-parallel-uglify-plugin
启用多线程并行压缩JS
optimization: { minimizer: [ new ParallelUglifyPlugin({ cacheDir: '.cache/', //缓存压缩,默认不缓存,设置存放位置开启 test: /.js$/, //匹配需要压缩的文件,默认为/.js$/和Loader配置一样 //include: [], 使用正则去选择需要被压缩的文件和Loader配置一样 //exclude: [], 使用正则去去除不需要被压缩的文件和Loader配置一样 //workerCount: 2, 开启几个子进程并发执行压缩 // sourceMap: false, 是否输出source Map,开启会导致压缩变慢 // uglifyJS: {}, 用于压缩ES6代码不可和uglifyJS同时使用 uglifyJS:{//压缩ES5代码 output: { // 是否输出可读性较强的代码,即会保留空格和制表符,默认为输出,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false beautify: false, //是否保留代码中的注释,默认为保留,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false comments: false }, compress: { //是否在UglifyJS删除没有用到的代码时输出警告信息,默认为输出 warnings: false, //是否删除代码中所有的console语句,默认为不删除,开启后,会删除所有的console语句 drop_console: true, //是否内嵌虽然已经定义了,但是只用到一次的变量,比如将 var x = 1; y = x, 转换成 y = 1, 默认为否 collapse_vars: true, // 提取出现多次但是没有定义成变量去引用的静态值 reduce_vars:true } }, }), ] },
提取和压缩Css
使用插件:optimize-css-assets-webpack-plugin
、mini-css-extract-plugin
使用示例:
// 提取css到单独的文件 const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin"); // optimizeCssPlugin CSS文件压缩插件 const optimizeCssPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin'); const extractSCSS = new MiniCssExtractPlugin({ filename: 'css/[name].[contenthash:8].css', chunkFilename: 'css/[name]_[contenthash:8].css', fallback:'style-loader' }); ... ... plugins: [ new optimizeCssPlugin({ assetNameRegExp: /\.css$/g, cssProcessor: require('cssnano'), cssProcessorOptions: { discardComments: { removeAll: true } }, canPrint: true }), ]
webpack配置接入CDN
CDN
网站接入CDN,需要将网页的静态资源上传到CDN服务器,使用CDN地址访问;
使用CDN可以决解资源并行下载限制,处理静态资源Cookie同域名携带等问题;
CDN缓存和回源需要合理的设置静态资源hash接入CDN会引入多个域名,增加域名解析时间,可进行预解析域名<link rel="dns-prefetch" href="//js.dns.com" rel="external nofollow" />
webpack实现接入
output.publicPath
设置JavaScript地址css-loader.publicPath
设置CSS导入的资源地址WebPlugin.stylePublicPath
中设置Css文件地址// JavaScript output: { publicPath: '//js.cdn.com/js/', path: path.join(__dirname, '../docs/dist'), // 打包后的文件存放的地方 // 为输出的JavaScript文件名加上Hash值使用`chunkhash`(chunkhash:根据模块内容变化;hash: 根据每次构建随机) filename: "js/[name].[chunkhash:8].js", chunkFilename: "js/[name]-[id].[chunkhash:8].js", },
开启gzip压缩
使用插件:npm i -D compression-webpack-plugin
;
webpack配置
const CompressionPlugin = require("compression-webpack-plugin"); plugins: [ new CompressionPlugin({ filename: '[path].gz[query]', //目标资源名称。[file] 会被替换成原资源。[path] 会被替换成原资源路径,[query] 替换成原查询字符串 algorithm: 'gzip',//算法 test: /\.(js|css)$/, //压缩 js 与 css threshold: 10240,//只处理比这个值大的资源。按字节计算 minRatio: 0.8//只有压缩率比这个值小的资源才会被处理 }) ]
后台开启使用koa
const staticCache = require('koa-static-cache'); import config from './configs'; const app = new Koa(); app.use(staticCache(path.resolve(__dirname, "../dist"), { maxAge: 7 * 24 * 60 * 60, gzip: true, //开启 dynamic: true, }))
接入treeShaking,剔除无用代码
Tree Shaking
可以用来找出有用代码,去除JavaScript中用不上的死代码;但是它依赖于ES6静态花模块语法import\export的导入和导出
webpack接入
修改.babelrc
保留ES6模块话语句
注意新版本babel-preset-env
已经预设babel-preset-es2015
,babel推荐使用babel-preset-env
取代babel-preset-es2015
,并且继续使用babel-preset-es2015
会发出警告信息。
{ "presets": [ ["env", { "modules": false }] ], "plugins": ["syntax-dynamic-import"] }
webpack --display-used-exports
运行构建带上--display-used-exports
可追踪到Tree Shaking的工作;
Webpack只能正确的分析出如何剔除死代码,需要接入UglifyJs处理剔除(配置见上)
开启Scope Hoistion
scope hoisting
即作用域提升;
在构建过程中,webpack会借助ES6 模块化的静态特性,确定模块的依赖关系,将一个bundle中的静态依赖提升到顶部。(所以需要和接入treeShaking一样配置Babel开启ES6模块化)
原理:分析模块间的依赖关系,尽可能的将零散的模块合并到一个函数中去,前提不能造成代码冗余,因此只有被引用了一次的模块才能被合并。
接入好处:
代码体积减少
代码在运行时因为创建的函数作用域更少了,内存开销也随之变小
webpack
接入ModuleConcatenationPlugin
内置插件
const ModuleConcatPlugin = require('webpack/lib/optimize/ModuleConcatenationPlugin'); plugins: [ new ModuleConcatPlugin(), //开启scope Hoisting ],
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。