原生JS实现图片懒加载之页面性能优化

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/18 浏览:2)

在项目开发中,我们往往会遇到一个页面需要加载很多图片的情况。我们可以一次性加载全部的图片,但是考虑到用户有可能只浏览部分图片。所以我们需要对图片加载进行优化,只加载浏览器窗口内的图片,当用户滚动时,再加载更多的图片。这种加载图片的方式叫做图片懒加载,又叫做按需加载或图片的延时加载。这样做的好处是:1.可以加快页面首屏渲染的速度;2.节约用户的流量。

一.实现思路

1.图片img标签自定义一个属性data-src来存放真实的地址。

2.当滚动页面时,检查所有的img标签,判断是否出现在事业中,如果出现在视野中,继续进行判断,看齐是否被加载过了,如果没有加载,那就进行加载。

判断图片元素是否处于浏览器视野中的示意图(手绘):

原生JS实现图片懒加载之页面性能优化

二.根据思路完成代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>原生js实现图片懒加载</title>
 <style>
 *{
  margin: 0;
  padding: 0;
  box-sizing: border-box;
 }
 ul{
  overflow: hidden;
  list-style: none;
 }
 li{
  float: left;
  width: 50%;
  height: 200px;
  padding: 10px;
 }
 li img{
  display: inline-block;
  width: 100%;
  height: 100%;
 }
 </style>
</head>
<body>
<div class="container">
 <ul>
 <li><img src="/UploadFiles/2021-04-02/1.jpg">

好了,在浏览器中运行一下,第一次进页面如果不滚动滚轮的话什么也看不到,所以第一次进页面需要调用checkShow(),处于视野中的图片也加载出来。

在代码最后加上:

// 第一次进页面加载处于视野中的图片
 Array.prototype.slice.apply(document.getElementsByTagName('li')).forEach((li)=>{
 let img=li.getElementsByTagName('img')[0];
 // 判断当前img是否出现在了视野中
 // 判断当前img是否被加载过了
 if(checkShow(img) && !isLoaded(img)){
  loadImg(img);
 }
 })

此时我们发现判断加载视野中的图片代码存在重复,直接封装成一个新的方法lazyRenderImg();

// window绑定滚动事件
 window.addEventListener('scroll',function(){
 // 遍历所有的img标签
 lazyRenderImg();
 });

function lazyRenderImg(){
 Array.prototype.slice.apply(document.getElementsByTagName('li')).forEach((li)=>{
  let img=li.getElementsByTagName('img')[0];
  // 判断当前img是否出现在了视野中
  // 判断当前img是否被加载过了
  if(checkShow(img) && !isLoaded(img)){
  loadImg(img);
  }
 })
 }

 // 第一次进页面加载处于视野中的图片
 lazyRenderImg();

三.性能优化

问题:window.scroll 方法页面只要一滚动就会触发里面的方法,对性能影响很大

解决方法:当页面停止滚动的时候,再去执行页面中的方法,类似与函数节流(throttle)

Tips:函数节流:等时间间隔执行函数, 让一个函数不要执行得太频繁,减少一些过快的调用来节流。

// window绑定滚动事件
 let timer;
 window.addEventListener('scroll',function(){
 console.log('scroll')
 // 遍历所有的img标签
 if(timer){
  clearTimeout(timer)
 }
 timer=setTimeout(()=>{
  console.log('lazyRenderImg...');
  lazyRenderImg();
 },300);

通过打印的日志发现当滚动停止后才执行lazyRenderImg方法的,确实减少了不必要调用lazyRenderImg的次数。

原生JS实现图片懒加载之页面性能优化

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