6种JavaScript继承方式及优缺点(小结)

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/16 浏览:2)

温馨提示:想要更好的理解JS继承方式,须了解构造函数、原型对象、实例化对象、原型链等概念

第一种:原型链继承

利用原型链的特点进行继承

function Parent(){
  this.name = 'web前端';
  this.type = ['JS','HTML','CSS'];
}
Parent.prototype.Say=function(){
  console.log(this.name);
}
function Son(){};
Son.prototype = new Parent();
son1 = new Son();
son1.Say();

以上例子解释:

①创建一个叫做Parent的构造函数,暂且称为父构造函数,里面有两个属性name、type
②通过Parent构造函数的属性(即原型对象)设置Say方法,此时,Parent有2个属性和1个方法
③创建一个叫做Son的构造函数,暂且称为子构造函数
④设置Son的属性(即原型对象)值为父构造函数Parent的实例对象,即子构造函数Son继承了父构造函数Parent,此时Son也有2个属性和1个方法
⑤对Son构造函数进行实例化,结果赋值给变量son1,即son1为实例化对象,同样拥有2个属性和1个方法
⑥输出son1的Say方法,结果为"web前端"

优点:可以实现继承

缺点:
①因为Son.prototype(即原型对象)继承了Parent实例化对象,这就导致了所有Son实例化对象都一样,都共享有原型对象的属性及方法。代码如下:

son1 = new Son();
son2 = new Son();
son1.type.push('VUE');
console.log(son1.type);//['JS','HTML','CSS','VUE']
console.log(son2.type);//['JS','HTML','CSS','VUE']

结果son1、son2都是['JS','HTML','CSS','VUE']
②Son构造函数实例化对象无法进行参数的传递

第二种:构造函数继承

通过构造函数call方法进行继承,直接来看代码:

function Parent(){
  this.name = 'web前端';
  this.type = ['JS','HTML','CSS'];
}
function Son(){
  Parent.call(this);
}
son1 = new Son();
son1.type.push('VUE');
console.log(son1.type);//['JS','HTML','CSS','VUE']
son2 = new Son();
console.log(son2.type);//['JS','HTML','CSS']

以上例子解释:
①创建父级构造函数Parent,有name、type两个属性
②创建子级构造函数Son,函数内部通过call方法调用父级构造函数Parent,实现继承
③分别创建构造函数Son的两个实例化对象son1、son2,对son1的type属性新增元素,son2没有新增,结果不一样,说明实现了独立

优点:
①实现实例化对象的独立性;
②还可以给实例化对象添加参数

function Parent(name){
  this.name = name;
}
function Son(name){
  Parent.call(this,name);
}
son1 = new Son('JS');
console.log(son1);//JS
son2 = new Son('HTML');
console.log(son2);//HTML

缺点:
①方法都在构造函数中定义,每次实例化对象都得创建一遍方法,基本无法实现函数复用
②call方法仅仅调用了父级构造函数的属性及方法,没有办法调用父级构造函数原型对象的方法

第三种:组合继承

利用原型链继承和构造函数继承的各自优势进行组合使用,还是看代码:

function Parent(name){
  this.name = name;
  this.type = ['JS','HTML','CSS'];
}
Parent.prototype.Say=function(){
  console.log(this.name);
}
function Son(name){
  Parent.call(this,name);
}
Son.prototype = new Parent();
son1 = new Son('张三');
son2 = new Son('李四');
son1.type.push('VUE');
son2.type.push('PHP');
console.log(son1.type);//['JS','HTML','CSS','VUE']
console.log(son2.type);//['JS','HTML','CSS','PHP']
son1.Say();//张三
son2.Say();//李四

以上例子解释:
①创建一个叫做Parent的构造函数,里面有两个属性name、type
②通过Parent构造函数的属性(即原型对象)设置Say方法,此时,Parent有2个属性和1个方法
③创建子级构造函数Son,函数内部通过call方法调用父级构造函数Parent,实现继承
④子构造函数Son继承了父构造函数Parent,此时Son也有2个属性和1个方法
⑤分别创建构造函数Son的两个实例化对象son1、son2,传不同参数、给type属性新增不同元素、调用原型对象Say方法

优点:
①利用原型链继承,实现原型对象方法的继承
②利用构造函数继承,实现属性的继承,而且可以参数
组合函数基本满足了JS的继承,比较常用

缺点:
无论什么情况下,都会调用两次父级构造函数:一次是在创建子级原型的时候,另一次是在子级构造函数内部

第四种:原型式继承

创建一个函数,将参数作为一个对象的原型对象

function fun(obj) {
  function Son(){};
  Son.prototype = obj;
  return new Son();
}    
var parent = {
  name:'张三'
}
var son1 = fun(parent);
var son2 = fun(parent);
console.log(son1.name);//张三
console.log(son2.name);//张三

以上例子解释:
①创建一个函数fun,内部定义一个构造函数Son
②将Son的原型对象设置为参数,参数是一个对象,完成继承
③将Son实例化后返回,即返回的是一个实例化对象
优缺点:跟原型链类似

第五种:寄生继承

在原型式继承的基础上,在函数内部丰富对象

function fun(obj) {
  function Son() { };
  Son.prototype = obj;
  return new Son();
}
function JiSheng(obj) {
  var clone = fun(obj);
  clone.Say = function () {
    console.log('我是新增的方法');
  }
  return clone;
}
var parent = {
  name: '张三'
}
var parent1 = JiSheng(parent);
var parent2 = JiSheng(parent);
console.log(parent2.Say==parent1.Say);// false

以上例子解释:
①再原型式继承的基础上,封装一个JiSheng函数
②将fun函数返回的对象进行增强,新增Say方法,最后返回
③调用JiSheng函数两次,分别赋值给变量parent1、parent2
④对比parent1、parent2,结果为false,实现独立
优缺点:跟构造函数继承类似,调用一次函数就得创建一遍方法,无法实现函数复用,效率较低

这里补充一个知识点,ES5有一个新的方法Object.create(),这个方法相当于封装了原型式继承。这个方法可以接收两个参数:第一个是新对象的原型对象(可选的),第二个是新对象新增属性,所以上面代码还可以这样:

function JiSheng(obj) {
  var clone = Object.create(obj);
  clone.Say = function () {
    console.log('我是新增的方法');
  }
  return clone;
}
var parent = {
  name: '张三'
}
var parent1 = JiSheng(parent);
var parent2 = JiSheng(parent);
console.log(parent2.Say==parent1.Say);// false

第六种:寄生组合继承

利用组合继承和寄生继承各自优势
组合继承方法我们已经说了,它的缺点是两次调用父级构造函数,一次是在创建子级原型的时候,另一次是在子级构造函数内部,那么我们只需要优化这个问题就行了,即减少一次调用父级构造函数,正好利用寄生继承的特性,继承父级构造函数的原型来创建子级原型。

function JiSheng(son,parent) {
  var clone = Object.create(parent.prototype);//创建对象
  son.prototype = clone;   //指定对象
  clone.constructor = son;   //增强对象
}
function Parent(name){
  this.name = name;
  this.type = ['JS','HTML','CSS'];
}
Parent.prototype.Say=function(){
  console.log(this.name);
}
function Son(name){
  Parent.call(this,name);
}
JiSheng(Son,Parent);
son1 = new Son('张三');
son2 = new Son('李四');
son1.type.push('VUE');
son2.type.push('PHP');
console.log(son1.type);//['JS','HTML','CSS','VUE']
console.log(son2.type);//['JS','HTML','CSS','PHP']
son1.Say();//张三
son2.Say();//李四

以上例子解释:
①封装一个函数JiSheng,两个参数,参数1为子级构造函数,参数2为父级构造函数
②利用Object.create(),将父级构造函数原型克隆为副本clone
③将该副本作为子级构造函数的原型
④给该副本添加constructor属性,因为③中修改原型导致副本失去默认的属性

优缺点:
组合继承优点、寄生继承的有点,目前JS继承中使用的都是这个继承方法

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

一句话新闻
微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。