js实现点赞按钮功能的实例代码

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/16 浏览:2)

js实现点赞按钮功能,包括只能点赞一次,超过一次时提示文字(3秒后消失),点击时次数加一(给后端传值在这里解决)。

js实现点赞按钮功能的实例代码
js实现点赞按钮功能的实例代码

没有按钮加图片,只用了改变颜色来表示
首先明确html页面代码

 <span id="tixing0" ></span>
 <div class="dianzan_11">
 <div class="dianzan_font">
 <center><span id="cishu0">18</span></center>
 </div>
 <button class="btn" id="0" onclick=""></button>
 </div>

首先我们要知道。在DOM中id是唯一的,这就表明我们获取span标签并进行区分时需要费点劲。我是根据button的id来标记和他一起的另外两个sapn标签,js中是这样实现的

var i=2;//评论条数
var Atixing=new Array(); //存储提示字的id名
var Acishu=new Array(); //存储次数的id名
var count=new Array();//限制每次按钮只可以单击一次
window.onload = function(){//页面加载出来后实现下列方法

bianliButtonCount();//获取所有按钮id
button1();//根据button 不同id进入不同标签
chushizhi();//将数据初始化
}
function bianliButtonCount(){
 for(var j = 0;j<i;j++){
 Atixing[j] = String("tixing"+j);
 Acishu[j] = String("cishu"+j);
 //alert(Atixing[j]); 
 }
}

这样便将一条评论的button标签和另外两个span标签合并了
类似:button id = 0;
span id= tixing0;
span id = cishu0;
这样就可以实现一个三者的捆绑,不会错乱。
接下来就是点击按钮式进入一个函数
第一次实现次数+1,并向后端传值
其他的都是显示提示字(提示字3秒消失)

function button1(){
var arr = document.getElementsByTagName('button');
 for(var i = 0;i<arr.length;i++){
 arr[i].onclick = function(){
 var btn = document.getElementById(this.id);
 btn.style.background="red";
 change(this.id);//根据button id,通过这个函数改变次数、提示字
 }
 
 }
}
function change(id){
if(count[id]!=1){
 document.getElementById(Acishu[id]).innerHTML="14"; 
 count[id]=1;
}else{
 document.getElementById(Atixing[id]).innerHTML="亲,您的赞太多了~";
 setTimeout(function(){document.getElementById(Atixing[id]).innerHTML="";},3000);//提示字三秒消失
}
}

还有一点,评论条数是从后端传来的,我们这里只是模拟了两条,已经评论的次数都是模拟的。

完整代码如下:HTML

<!--评论1-->
 <div class="content_2_box1">
 <div class="content_2_box1_1">
 <img src="/UploadFiles/2021-04-02/001.gif">

js代码

var i=2;//评论条数
var Atixing=new Array(); //存储提示字的id名 
var Acishu=new Array(); //存储次数的id名
var count=new Array();//限制每次按钮只可以单击一次
window.onload = function(){//页面加载出来后实现下列方法

bianliButtonCount();//获取所有按钮id
button1();//根据button 不同id进入不同标签
chushizhi();//将数据初始化
}
function bianliButtonCount(){
 for(var j = 0;j<i;j++){
 Atixing[j] = String("tixing"+j);
 Acishu[j] = String("cishu"+j);
 //alert(Atixing[j]); 
 }

}
function chushizhi(){
for(var m = 0;m<i;m++){
 document.getElementById(Atixing[m]).innerHTML=""; 
 document.getElementById(Acishu[m]).innerHTML="13"; 
 }

}
function button1(){
var arr = document.getElementsByTagName('button');
 for(var i = 0;i<arr.length;i++){
 arr[i].onclick = function(){
 var btn = document.getElementById(this.id);
 btn.style.background="red";
 change(this.id);//根据button id,通过这个函数改变次数、提示字
 }
 
 }
}
function change(id){
if(count[id]!=1){
 document.getElementById(Acishu[id]).innerHTML="14"; 
 count[id]=1;
}else{
 document.getElementById(Atixing[id]).innerHTML="亲,您的赞太多了~";
 setTimeout(function(){document.getElementById(Atixing[id]).innerHTML="";},3000);//提示字三秒消失
}

}

总结

一句话新闻
微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。