微信小程序纯文本实现@功能

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/16 浏览:2)

前言

大家肯定对@功能不陌生,在如今的各大社交软件中它是一种不可或缺的功能。实现@人的功能并不复杂,只需将@人员的id传给后端,后端下发通知即可。主要的复杂点在于一键删除功能与变色功能,web端可以使用现成库 caret.js 或者 At.js 来实现。但笔者需要在小程序中实现这个功能,而且在 textarea 标签里实现,当然@人名的变色功能自然而然就砍掉了。

准备工作

怎么来实现一键删除呢?首先想到对@人名前后用特殊符号标记+正则来实现,但结果不是很理想,扩展性也比较差,如果还要匹配话题之类的就得多写一套代码,所以就试着找其他方法解决。发现 wx.getSelectedTextRange 可以获取文本框聚焦时的光标,这样就可以将@人员插入文本指定位置。文本框事件 @input 的可以获取到变化的数据与位置,那就可以根据变化的位置与变化的数据来判断是否命中@人员,@人员的位置可以通过计算获取。

// bindinput事件返回值 
// value为变化后的值 cursor为变化的位置 keyCode为触发的键值 
const {value, cursor, keyCode} = event.detail 
// 获取光标位置,聚焦时生效 
wx.getSelectedTextRange({
  complete: res => {
    console.log('光标位置:', res.start, res.end)
  }
})

准备工作做好了就进入实践环节,毕竟实践是检验真理的唯一标准。设计图呈现:通过点击@按钮到人员列表页面,选择人员后返回,具体如下图。这里涉及页面之间的通信问题,可以通过状态管理器、数据缓存、获取页面栈设置数据等来实现,本例中使用数据缓存。

微信小程序纯文本实现@功能 

数据组装

从人员列表返回用 wx.navigateBack ,会触发 onShow 这个生命周期,所以需要在 onShow 里组装@数据。获取到的@人员根据光标位置对文本进行字符串截取组装,若未获取到光标位置则直接将@人员添加到文本末尾。然后对@人员数据、文本数据等进行备份,用于后续的计算。

initAtFn() {
    // 获取@人员数据
    const me = this
    const initMemberList = wx.getStorageSync('atMemberList')
    const atMemberArr = initMemberList "color: #008080">计算@人员位置

对@人员数组进行遍历,计算@人员在文本中的位置区间。通过indexOf来获取起点(这里有一个缺陷,也是需要优化的点,当手动输入的内容中有和@人员名字相同的字段时,那么位置靠前的那一个将会生效),终点为起点+名字长度。这里有个问题:如果重复@相同的人员,删除时怎么区分呢?笔者想当然的使用了时间戳,结果发现在遍历中使用时间戳并不准确,只有规规矩矩生成唯一值。

计算时收集了人员位置的最值区间,在这个范围之外增减文本不会影响@人员的完整性。下面是代码:

getAtMemberPosFn() {
    const me = this
    const [tipArr, left, right] = [ [], [], [] ]
    // 根据@人员的数组来匹配计算所处位置
    me.atArr.map(item => {
     const name = item.name
     const userId = item.userId
     // 此处有一个缺陷 如果手输入的和获取的@人名字相同 第一个会生效 第二个不会生效
     let start = me.copyContent.indexOf(name)
     
     if (tipArr.length > 0) {
      const _arr = tipArr.filter(v => v.name.includes(name))
      if (_arr.length > 0) {
       start = me.copyContent.indexOf(name, _arr[_arr.length - 1].end)
      }
     }
     
     const end = name.length + start // end
     left.push(start)
     right.push(end)
     // 获取唯一标识 是用于重复@的区分
     const guid = me.createGuidFn()
     const tipObj = {
      start: start - 1, // @ - 1
      end,
      name,
      atName: `@${name}`,
      type: item.userId, 
      userId: userId,
      code: guid
     }
     tipArr.push(tipObj)
    })
    
    // 获取区间左右最值
    right.length > 0 "color: #008080">一键删除功能

@人员的位置区间已经计算出来了,接下来监听输入框的内容变化实现一键删除功能,当输入框文本内容变化,会触发 @input 事件,它会返回变化后的值 value ,变化的位置 cursor ,我们将利用这两个数据作为是否 命中@人员的判断依据 。将情况分为以下几种:

变化后的value为空,即清空了输入框。

数据变化的光标位置大于@人员位置最值区间的最大值,即不影响@人员位置。

当数据变化影响@人员时,这里对增加减少内容做了区分处理:

增加时,如果增加位置小于最值的最小值,则直接重新计算位置。如果增加值的位置命中@人员位置,则过滤掉失效人员,再重新计算。这里需要注意,移动端输入法会有一次性输入多个字符,变化的位置不再是返回的光标位置,而是以光标位置减去变化前后数据的差值。

删除时,获取删除的起始位置 (A,B) ,然后与@人员位置 (start, end) 作比较。 当 !(A < start || B > end) 时,则为命中,将命中的@人员过滤掉即可。

changeFn(txt) {
    const me = this
    const { value, cursor, keyCode } = txt.detail // 改变后的值,改变的位置,按键
     
    // 如果改变后的值为'', 就直接返回
    if(!value) {
     me.content = value
     me.copyContent = value
     me.atArr = []
     return false
    }
    
    // 判断值改变的增减
    const changeLen = value.length - me.copyContent.length
    // 值改变的光标位置 不影响@人员的则不管
    if (cursor > me.maxAt) {
     me.copyContent = me.content
     return false
    }
  
    // 判断为 增加值
    if (changeLen > 0) {
     const addCursor = cursor - changeLen // 重新计算增加位置 防止移动端一次性粘贴导致失效问题
     me.copyContent = me.content
     // 增加值的位置 小于左区间最值 则重新计算位置
     if(addCursor < me.minAt) {
      me.executeArr = me.getAtMemberPosFn()
      return false
     }
     
     me.executeArr.map(item => {
      const { start, end, name, code } = item
      if (addCursor < end && addCursor > start) {
       // 删除命中人员,则该人员失效
       me.atArr = me.atArr.filter(v => v.code !== code)
      }
     })
     
     // 需要重新计算位置
     me.executeArr = me.getAtMemberPosFn()
    } else {
     let replaceStr = '' // 应被删除的字段
     const left = [] // 删除左值集合
     const right = [] // 删除右值集合
     const delLen = cursor - changeLen // 本身删除的长度
     const deleteString = me.copyContent.substring(cursor, delLen) // 本身删除的字段 [cursor, changeLen)
     // 获取应被删除的左右位置
     function pushArrEvent(s, e) {
      left.push(s)
      right.push(e)
     }
  
     me.executeArr.map(item => {
      let { start, end, name, code } = item
      // D大 <= B小 || D小 >= B大
      // 命中部分为 删除部分与@人员的交集
      if (!(delLen <= start || cursor >= end)) {
       // 命中判定,命中位置在名字区间 左边/右边/之间/或者多选中删除的
       if (delLen <= end && cursor >= start) {
        pushArrEvent(start, end)
       } else {
        if (cursor > start) {
         if (delLen > end) {
          pushArrEvent(start, delLen)
         } else {
          pushArrEvent(start, end)
         }
        } else if (cursor < start) {
         if (delLen > end) {
          pushArrEvent(cursor, delLen)
         } else {
          pushArrEvent(cursor, end)
         }
        } else {
         pushArrEvent(cursor, delLen)
        }
       }
  
       // 获取一键删除区间 
       const del_left = Math.min(...left)
       const del_right = Math.max(...right)
       // 根据区间获取一键删除字段
       replaceStr = me.copyContent.substring(del_left, del_right)
       // 删除后的赋值
       me.content = me.copyContent.substring(0, del_left) + me.copyContent.substring(del_right)
       
       // @人员数组生成
       me.atArr = me.atArr.filter(v => v.code !== code)
      }
     })
     // 执行完后 重新赋值计算
     me.copyContent = me.content
     me.executeArr = me.getAtMemberPosFn()
    }
   }

添加标签

我们还差最后一步,那就是给@人名添加标签,用于显示时与一般文本做区分。这里踩了一个坑,用正则替换时,如果名字与名字之间存在包含关系,则会失效,所以用记录位置的方式来对文本进行截取组装。

submitTxtFn() {
    const copyTxt = this.content
    const arr = JSON.parse(JSON.stringify(this.atArr))
    const atUserIds = [...new Set(arr.map(v=>v.userId))] // 获取@人员id
    let targetContent = ''
    let count = 0
    // 给@人员添加wxml标签,此处用了jyf-Parser富文本解析插件,href里面的值用于点击传参
    if(arr.length > 0) {
     arr.forEach((item, index)=>{
      let _tip = ''
      const txt = copyTxt.substring(count, item.start)
      // 加空格
      _tip = `${txt}<a class="link" href="${item.name}" rel="external nofollow" >${item.atName} </a>`
      targetContent += _tip
      // 处理最后一个标签后面的文本
      if(index + 1 === arr.length) {
       if(item.end < copyTxt.length) {
        targetContent += copyTxt.substring(item.end)
       }
      }
      count = item.end
     })
    }else {
     targetContent = this.content
    }
    // 目标数据
    const targetObj = {
     content: targetContent,
     atIds: atUserIds
    }
    this.submitData = targetObj
    return targetObj
   }

以上就实现了纯文本的@功能,通过计算位置来实现的优点是具有扩展性,比如一套代码可以实现#话题功能和@功能共存,只需加个type作为区分即可。缺点是一键删除时体验不是很好,并且删除后不能控制光标位置,不能实现人员名称变色等。虽然功能比较ZZ,但也比较有趣,所以就分享给大家,如果大家有更好的解决方案,评论区有请。

完整代码请移步 语雀

总结

一句话新闻
微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。