(编辑:jimmy 日期: 2024/11/15 浏览:2)
这里写自定义目录标题
<router-link to="/login">{{ $store.state.userName }}</router-link> <router-link to="/login">{{ store.state.userName }}</router-link> <router-link to="/login">{{ this.store.state.userName }}</router-link> <router-link to="/login">{{ this.$store.state.userName }}</router-link>
1、$store 是挂载在 Vue 实例上的(即Vue.prototype),而组件也其实是一个Vue实例(所有组件都是实例,每个组件都是一个vue实例,所有的 Vue 组件都是 Vue 实例:一个 Vue 应用由一个通过 new Vue 创建的根 Vue 实例,以及可选的嵌套的、可复用的组件树组成,也就是说:组件放到根组件中使用)在组件中可使用 this 访问原型上的属性,template 拥有组件实例的上下文,可直接通过 {{ KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 22: …state.userName }"color: #ff0000">补充知识:vue 的状态管理vuex中store的使用
一、状态管理(vuex)简介
vuex是专为vue.js应用程序开发的状态管理模式。它采用集中存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。vuex也集成刀vue的官方调试工具devtools extension,提供了诸如零配置的time-travel调试、状态快照导入导出等高级调试功能。
二、状态管理核心
状态管理有5个核心,分别是state、getter、mutation、action以及module。分别简单的介绍一下它们:
开始使用vuex,新建一个 sotre文件夹,分开维护 actions mutations getters
1、state
state为单一状态树,在state中需要定义我们所需要管理的数组、对象、字符串等等,只有在这里定义了,在vue.js的组件中才能获取你定义的这个对象的状态。
在store/index.js文件中新建vuex 的store实例
*as的意思是 导入这个文件里面的所有内容,就不用一个个实例来导入了。
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' import * as getters from './getters' // 导入响应的模块,*相当于引入了这个组件下所有导出的事例 import * as actions from './actions' import * as mutations from './mutations' Vue.use(Vuex) // 首先声明一个需要全局维护的状态 state,比如 我这里举例的resturantName const state = { resturantName: '飞歌餐馆' // 默认值 // id: xxx 如果还有全局状态也可以在这里添加 // name:xxx } // 注册上面引入的各大模块 const store = new Vuex.Store({ state, // 共同维护的一个状态,state里面可以是很多个全局状态 getters, // 获取数据并渲染 actions, // 数据的异步操作 mutations // 处理数据的唯一途径,state的改变或赋值只能在这里 }) export default store // 导出store并在 main.js中引用注册。
另种封装
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' import user from './modules/user' import getters from './getters' Vue.use(Vuex) /* eslint-disable no-new */ const store = new Vuex.Store({ modules: { user //包含state、actions、mutations }, getters }) export default store
2、getter
getter有点类似vue.js的计算属性,当我们需要从store的state中派生出一些状态,那么我们就需要使用getter,getter会接收state作为第一个参数,而且getter的返回值会根据它的依赖被缓存起来,只有getter中的依赖值(state中的某个需要派生状态的值)发生改变的时候才会被重新计算。
// 获取最终的状态信息
export const resturantName = state => state.resturantName
3、mutation
更改store中state状态的唯一方法就是提交mutation,就很类似事件。每个mutation都有一个字符串类型的事件类型和一个回调函数,我们需要改变state的值就要在回调函数中改变。我们要执行这个回调函数,那么我们需要执行一个相应的调用方法:store.commit。
// 提交 mutations是更改Vuex状态的唯一合法方法 export const modifyAName = (state, name) => { // A组件点击更改餐馆名称为 A餐馆 state.resturantName = name // 把方法传递过来的参数,赋值给state中的resturantName } export const modifyBName = (state, name) => { // B组件点击更改餐馆名称为 B餐馆 state.resturantName = name }
4、action
action可以提交mutation,在action中可以执行store.commit,而且action中可以有任何的异步操作。在页面中如果我们要嗲用这个action,则需要执行store.dispatch
// 给action注册事件处理函数。当这个函数被触发时候,将状态提交到mutations中处理 export function modifyAName({commit}, name) { // commit 提交;name即为点击后传递过来的参数,此时是 'A餐馆' return commit ('modifyAName', name) } export function modifyBName({commit}, name) { return commit ('modifyBName', name) } // ES6精简写法 // export const modifyAName = ({commit},name) => commit('modifyAName', name)
5、module
module其实只是解决了当state中很复杂臃肿的时候,module可以将store分割成模块,每个模块中拥有自己的state、mutation、action和getter。
6.在main.js中导入 store实例
import Vue from 'vue' import App from './App' import router from './router' import store from './store' Vue.config.productionTip = false /* eslint-disable no-new */ new Vue({ el: '#app', router, store, // 这样就能全局使用vuex了 components: { App }, template: '<App/>' })
7.对于1、3、4可以整合一个store/modules/user 的js进行配合封装
const user = { state: { resturantName: '飞歌餐馆' // 默认值 // id: xxx 如果还有全局状态也可以在这里添加 // name:xxx }, mutations: { // 提交 mutations是更改Vuex状态的唯一合法方法 modifyAName : (state, name) => { // A组件点击更改餐馆名称为 A餐馆 state.resturantName = name // 把方法传递过来的参数,赋值给state中的resturantName }, modifyBName : (state, name) => { // B组件点击更改餐馆名称为 B餐馆 state.resturantName = name } }, actions: { // 给action注册事件处理函数。当这个函数被触发时候,将状态提交到mutations中处理 modifyAName({commit}, name) { // commit 提交;name即为点击后传递过来的参数,此时是 'A餐馆 return commit ('modifyAName', name) }, modifyBName({commit}, name) { return commit ('modifyBName', name) } // ES6精简写法 //modifyAName:({commit},name) => commit('modifyAName', name) } } export default user
8.在组件A中,定义点击事件,点击 修改 名称,并把 名称在事件中用参数进行传递。
...mapactions 和 ...mapgetters都是vuex提供的语法糖,在底层已经封装好了,拿来就能用,简化了很多操作。
其中...mapActions(['clickAFn']) 相当于this.$store.dispatch('clickAFn',{参数}),mapActions中只需要指定方法名即可,参数省略。
...mapGetters(['resturantName'])相当于this.$store.getters.resturantName
A组件同理
<template> <div class="componentsA"> <P class="title">组件A</P> <P class="titleName">餐馆名称:{{resturantName}}</P> <div> <!-- 点击修改 为 A 餐馆 --> <button class="btn" @click="modifyAName('A餐馆')">修改为A餐馆</button> </div> <div class="marTop"> <button class="btn" @click="trunToB">跳转到B页面</button> </div> </div> </template> <script> import {mapActions, mapGetters} from 'vuex' export default { name: 'A', data () { return { } }, methods:{ ...mapActions( // 语法糖 ['modifyAName'] // 相当于this.$store.dispatch('modifyName'),提交这个方法 ), trunToB () { this.$router.push({path: '/componentsB'}) // 路由跳转到B } }, computed: { ...mapGetters(['resturantName']) // 动态计算属性,相当于this.$store.getters.resturantName } } </script>
B组件同理
<template> <div class="componentsB"> <P class="title">组件B</P> <P class="titleName">餐馆名称:{{resturantName}}</P> <div> <!-- 点击修改 为 B 餐馆 --> <button class="btn" @click="modifyBName('B餐馆')">修改为B餐馆</button> </div> <div class="marTop"> <button class="btn" @click="trunToA">跳转到A页面</button> </div> </div> </template> <script> import {mapActions, mapGetters} from 'vuex' export default { name: 'B', data () { return { } }, methods:{ ...mapActions( // 语法糖 ['modifyBName'] // 相当于this.$store.dispatch('modifyName'),提交这个方法 ), trunToA () { this.$router.push({path: '/componentsA'}) // 路由跳转到A } }, computed: { ...mapGetters(['resturantName']) // 动态计算属性,相当于this.$store.getters.resturantName } } </script>
多组件的中状态改变之dispatch 和 commit 的用法和区别
vue store存储commit 和dispatch
dispatch:含有异步操作,例如向后台提交数据,写法: this.$store.dispatch('action方法名',值)
commit:同步操作,写法:this.$store.commit('mutations方法名',值)
以上这篇对vuex中store和$store的区别说明就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。