Vue开发中常见的套路和技巧总结

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/9 浏览:2)

属性排放

export default {
 name: '名称',
 components: { // 组件挂载a},
 created(){} // 数据获取
 beforeMount() {}, // 数据获取
 data: () => ({}), //响应式数据
 computed: {} // 计算属性集合
 methods: {} // 方法集合
 ... // 销毁页面不要的资源
}

管理请求加载状态

async beforeMount(){
 // 开始加载
 this.loading = true
 try {
 const data = await getUserInfo()
 } catch (error) {
 console.log(error)
 } finally {
 // 停止加载
 this.loading = false
 }
}

Proxy跨域

proxy: {
 "/api": {
 target: 'http://.......',
 changeOrigin: true, // 是否改变域名
 ws: true, // socket
 pathRewrite: {
 // 路径重写
 "/api": '' // 对拼接内容进行重写
 }
 },
 ....
}

对developer和build的打包进行不同配置

大部分开发者都喜欢将Vue的config写在一个文件中,看起来是没有问题,但是随着环境的变化,项目优化,WebPack插件,等等具有针对性的配置进来后,就会显得稍微杂乱了,这个时候就可以考虑做单独的配置,通过process.dev分别对不同的环境进行一个config的引入,下面贴出我的配置方式。我在项目根目录下新建了一个config目录,里面将公共的方法进行拆包成一个public.js其他的根据生产环境和线下环境进行一个区分的编译。

-- config
--- dev.js
--- build.js
--- public.js
vue.config.js

# 代码 vue.config.js
const devConfig = require('./config/dev')
const buildConfig = require('./config/build')
module.exports = process.env.NODE_ENV === 'development' "htmlcode">
// 计算属性
computed: {
 filterList: function () {
 return this.showData.filter(function (data) {
 // 返回需要显示的数据
 return data.isShow
 })
}
 
// DOM
 
<ul>
 <li v-for="item in filterList" :key="item.id">
 {{ item.name }}
 </li>
</ul>

集合方法

 tableFactory(action) {
 switch (action) {
 case 'update':
 ...
 break;
 
 case 'create':
 ...
 break;
 
 case 'delete':
 ...
 break;
 
 default:
 // ...默认获取列表
 break;
 }
}

保持对Props的数据验证规范

props: {
 test: {
  type: String,
  default: ''
 },
 test2: {
  type: [Number, String],
  default: 1
 },
 test3: {
  required: false,
  type: Object
 }
}

组件名称使用

大多时候,我们在组件中定义的name都是作为在template模板中使用的名称,这里建议使用驼峰命名,因为在vue中对驼峰命名做出了很好的解析。

// GanMessage.vue组件
export default {
 name: 'GanMessage'
 .....
}

// 引入后使用
components: {
 [GanMessage.name]: GanMessage
}

// 模板中使用
<template>
 <gan-message/>
</template>

模板引擎调试

大多数时候,在template上面写一些逻辑非常难调试,都是直接看效果的,对于一些值来说,变得无法掌控,所以说在开发环境中,我都会在原型上挂一个全局的console.log方法进行调试

vue.prototype.$logs = window.console.log;

// 使用
<template>
 {{$logs('1111')}}
</template>

获取数据的生命周期

对于数据的获取一直都是又存在争议的,大部分同学都是在created中获取的吧,我个人是在beforeMount中进行后台数据请求获取的

async beforeMount(){
 const data = await getUserInfo();
}

使用async 和 await

大多数时候,在使用Promise的时候都是通过.then,.catch,.finally来进行处理的。但其实我更加的推荐使用async异步函数的方式来进行Pormise的处理,我们只需要进行数据的获取就好了,通过try异常捕获可以快速的对错误进行一个好的排查和抛出。参考上面获取数据的生命周期可以看到

async beforeMount(){
 try {
  const data = await getUserInfo()
 } catch (error) {
  console.log(error)
 } finally {}
}

watch

watch: {
 obj: {
  handler(newName, oldName) {
   console.log('obj.a changed');
  },
  immediate: true,
  deep:true
 },
 'obj.a': {
 handler(newName, oldName) {
  console.log('obj.a changed');
 },
 immediate: true,
 // deep: true
 }
 
 } 

在自定义事件中,该值是从其子组件中捕获的值

<!-- Child -->
<template>
 <input type="text" @input="$emit('custom-event', 'hello')" />
</template>

<!-- Parent -->
<template>
 <Child @custom-event="handleCustomevent" />
</template>

<script>
export default {
 methods: {
 handleCustomevent (value) {
  console.log(value) // hello
 }
 }
}
</script>

总结

一句话新闻
微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。