竟然看着还行?生化危机经典视角下的《心灵杀手2》

(编辑:jimmy 日期: 2024/9/21 浏览:2)

来自数毛社的Alexander Battaglia近日分享了一段关于《心灵杀手2》的视频,展示了本作如果拥有了经典的《生化危机》固定摄像头视角后会是什么样。

视频欣赏:

令人惊讶的是,《心灵杀手2》似乎确实受益于固定的镜头角度,像这样的Mod可以让这些游戏变得更有趣。

具有讽刺意味的是,这个Mod甚至可以提高游戏的性能。由于相机不会移动,显卡性能较差的人可以借此使用光线追踪功能,一些RTX玩家也可以启用路径追踪。

视频截图:

竟然看着还行?生化危机经典视角下的《心灵杀手2》

竟然看着还行?生化危机经典视角下的《心灵杀手2》

竟然看着还行?生化危机经典视角下的《心灵杀手2》

竟然看着还行?生化危机经典视角下的《心灵杀手2》

竟然看着还行?生化危机经典视角下的《心灵杀手2》

竟然看着还行?生化危机经典视角下的《心灵杀手2》

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:心灵杀手2专区

一句话新闻
微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。