樱井政博谈《任天堂全明星大乱斗》未来:想超越《任天堂明星大乱斗特别版》很难

(编辑:jimmy 日期: 2024/9/21 浏览:2)

《任天堂全明星大乱斗》的制作人樱井政博发布了一个新的视频,回顾了《任天堂明星大乱斗特别版》在Switch上的开发过程。

樱井政博在视频中深入探讨了为了吸引老玩家和新玩家而进行的大量调整和(新功能的)添加,还提到了处理16GB Switch游戏卡与25GB Wii U光盘之间的困难,以及疫情对DLC角色开发的影响。

樱井政博谈《任天堂全明星大乱斗》未来:想超越《任天堂明星大乱斗特别版》很难

在视频的最后,樱井政博思考了未来《大乱斗》游戏的前景,虽然他没有排除再次推出新作的可能性,但他承认他对开发团队能否创造出超越《任天堂明星大乱斗特别版》的作品持怀疑态度。

“至于《大乱斗》系列的下一步,即使是我自己也不确定。我觉得我们确实成功地让人们对这款游戏感到满意,但现在《大乱斗》已经变得庞大,我认为很难想象还会有这样规模的增长。”

“每一次,我们都设法制作出我之前认为不可能的游戏,所以我不能肯定的说不会再有下一部作品,但我确实认为要超越我们已经取得的进展将会很困难。”

樱井政博谈《任天堂全明星大乱斗》未来:想超越《任天堂明星大乱斗特别版》很难

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:任天堂明星大乱斗特别版专区

一句话新闻
微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。