炉石传说10.2版本平衡性改动内容介绍

(编辑:jimmy 日期: 2026/5/9 浏览:2)

骨魇

炉石传说10.2版本平衡性改动内容介绍

现在消耗8点法力值(原为7点)

骨魇在构筑和竞技模式中都很强势。它能够立即对场面产生重大影响,而且它是中立卡,可以放进各种套牌。

把法力值消耗提高1点后,对手可以有更多的时间,用强大的后期卡牌对抗骨魇对场面的影响。

通道爬行者

炉石传说10.2版本平衡性改动内容介绍

现在攻击力为2点(原为5点)

由于通道爬行者的减消耗机制,初始手牌是否抽到它就会产生巨大的差别。

通道爬行者是一张非常强的中立卡,很多职业都会带上它。通过降低它的攻击力,我们降低了起手是否抽到它的影响程度,以及这张卡的强度。但在理想情况下,玩家如果在前期抽到这张卡,仍可以把它当作一个低费随从打出。

海盗帕奇斯

炉石传说10.2版本平衡性改动内容介绍

不再具有冲锋

随着我们距离《炉石传说》的新一年越来越近,如果允许帕奇斯以目前的状态离开标准模式,我们对此会有一些担忧。帕奇斯是一张很强的卡牌,几乎所有职业都可以带上他并从中获益,而他在游戏前期的强大也导致控制卡组不得不想办法应对他。经过这次改动,狂野玩家可以更加灵活地构筑套牌。

缚链者拉兹

炉石传说10.2版本平衡性改动内容介绍

描述改为:战吼:在本局对战中,如果你的牌库里没有相同的牌,则你的英雄技能的法力值消耗为(1)点

类似海盗帕奇斯,我们不想让拉兹永远保持现在的状态。拉兹目前是暗影收割者安度因套牌的重要组件,导致游戏结果取决于是否在第5回合之前抽到他。调整他的战吼后,他在标准模式中与暗影收割者安度因配合的总体强度降低了,同时也能在《炉石传说》新一年的狂野模式中保持合理的强度。

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