绝地求生1.0测试服第四次更新内容

(编辑:jimmy 日期: 2026/5/9 浏览:2)

绝地求生1.0测试服第四次更新内容

大家好,

上一次更新我们已经在测试服应用了一种全新的正在开发阶段的非法程序防护机制。

新的防护机制仍处于测试阶段,稳定性和兼容性有待确认。尽管如此,我们希望收集兼容性方面的反馈,分析相关数据以寻求最佳方案。

如果您在在运行测试服游戏时遇到了兼容性的崩溃问题。请对报错页面进行截图并通过微博私信或评论反馈。考虑到以上这种情况,如果您因兼容性问题无法正常运行测试服,我们建议您在反馈后回到正式服进行游戏。由此带来的不便,还请各位多多谅解。

世界

Miramar(沙漠地图)优化

增加了建筑物和掩体以提高游戏性

优化一些野外的通行路线以便于车辆顺畅地通过

提升部分地区物品刷新几率以平衡资源分配

回放

回放系统已经升级,无法播放更新前的录像

Bug 修复

修复了某些情形下可以在水下使用医疗和能量物品的问题

修复了角色会卡在 Miramar(沙漠地图) 某些地形中的问题

修复了 Miramar(沙漠地图) 中特点建筑物内的墙体错误

修复了不能看见Hacienda del Patron地区内一些建筑的问题。

一句话新闻
微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。