刀剑神域夺命凶弹多结局达成条件

(编辑:jimmy 日期: 2026/5/9 浏览:2)

刀剑神域夺命凶弹多结局达成条件

真结局条件:

1、拿到关键道具【阿尔法系统的护身符】,随后最终任务名字会变为【夺命凶弹】

2、最终任务中当Boss黄血后,开始蓄能量球的时候,对其嘴巴狂轰,打断此招。否则让他放出来的话仍为普通结局

【阿尔法系统的护身符】

目前只有充分条件。

1、全员好感度4,全支线事件

2、阿尔法系统、红叶、洁莉丝卡、伊兹奇、巴萨特·乔还要提到75%以上触发第3次陪睡事件

3、回城时触发事件获得

注1:目前有情报是桐人模式下的事件全不必要,这样的话原作角色只用好感到2就好(未验证)

注2:另外看所有反馈出来的信息事件时间点,或许跟游玩总时间有关?

其中关键的陪睡事件是这样的,上4之后第一次,50%第2次,75%第3次,所以理论上的全事件是全角色75%(除了桐人),但真结局条件没有这么严格

通完普通结局后会问你“要时间重来,拯救重要的人吗?”。选YES就回到游戏最后一个能和所有人组队的主线任务时间点,全状态继承。NO就是新周目,新周目不继承好感度!

刀剑神域夺命凶弹多结局达成条件

重要的儿时玩伴已经不在了

迎接一般结局(红叶死亡)

刀剑神域夺命凶弹多结局达成条件

殒落的无冕女王

迎接一般结局(洁莉丝卡死亡)

刀剑神域夺命凶弹多结局达成条件

真正的英雄

迎接真正结局

真结局通关后问你是否重新开始,选项相反,选YES开新周目,选NO时间回滚,注意看系统的提问。

一句话新闻
微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。