史莱姆牧场BetterBuild使用教程

(编辑:jimmy 日期: 2026/5/9 浏览:2)

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按下数字键3,进入选择Build目标

按照你的分类去找物件左键选择

我选了RANCH\Home\Level Structure\mthBase02

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按下左键选择位置,再按一下就是安放,我放了两个mthbase02

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想要撤销上一步,就按2,再按R,就删除一个

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接着讲生成实体

实体就是会动的,我们看见的史莱姆,食物可以吸起来的都是

按下V在原地生成一个实体生成者,按左键放置

会看见

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Min Spawns =最小生成

Max Spawns=最大生成

Spawn Interval=刷新时间

下面的Available是实体列表

单击一个实体按钮(就是实体列表下面的按钮)选择实体,我选了SlimeGold(黄金史莱姆)

最少生产一个,最大三个,距离600

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按下Save Spawner就是保存

Set new Spawnpoint就是重新放置

Detele就是删除

对着生成者按E可以编辑

我把距离改成了60,按下X键,进入玩家模式

3个金色史莱姆!

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R+鼠标移动可以控制倾

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斜角度

Q+滚轮控制大小

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大概就是这样

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一句话新闻
微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。