刀剑神域夺命凶弹3月9日更新改动介绍

(编辑:jimmy 日期: 2026/5/9 浏览:2)

刀剑神域夺命凶弹3月9日更新改动介绍

新增:

在线共斗任务可以获得武器

调整:

英雄抗战一部分角色的武器等级调整(不可次郎、怜茵)

英雄抗战一部分角色的技能调整(艾基尔、克莱因、不可次郎、斯朵蕾雅、怜茵)

英雄抗战与虚拟角色对战的时间限制由10分钟缩短为7分钟

英雄抗战与虚拟角色对战的勋章计量表将不会减少

英雄抗战与虚拟角色对战的复活时间由20秒缩短为16秒

英雄抗战与虚拟角色对战复活后的无敌时间延长到10秒

从复活后的【敌对玩家】身上无法获取经验(MD不能刷级了)

修复:

修复了主人公(女性)与阿呆法(女性)在自定义角色时如果选择了眉毛19的话会无限载入的问题

修复了主线任务【阿尔法系统的零件收集】中过度成长海蛇等的讨伐事件无法进行的问题

修复了击倒等级超过150级的【敌对玩家】后不能得到经验的问题

修复了多种异常弹生效时产生不自然的破音的问题

修复了【武器技能】发动后,队伍中的NPC会显示拿着2种武器的问题

修复了装备火箭发射器时停下脚步站住后不能马上切换武器的问题

修复了狙击枪无限反复上弹的问题(这个我遇到过,换弹的瞬间超感觉发动了停下后就一直重复上弹动作不能做别的操作,被打了才恢复)

修复了有时NPC会一直重复切换武器的问题

修复了使用带鱼屏幕时的稳定性(仅steam版)

修复了无法用鼠标进行上下操作的问题(仅steam版)

修复了修改【高级设定】后返回标题画面出现错误的问题

修复了一些其它问题和加强了运行时的稳定性

一句话新闻
微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。