迸发刷魂奖励方法思路分享

(编辑:jimmy 日期: 2026/7/9 浏览:2)

迸发刷魂奖励方法思路分享

游戏中已知的魂奖励机制有两个:

一种大家都熟悉了是身上带的越多赚的越多;

另一个比较隐蔽,角色死亡后玩家须在计时器(2分30秒)结束前捡回魂,期间杀一个怪能给计时器+20s,捡回魂时若计时器剩余时间够长则捡回的魂有一个倍数加成。

简单的说就是,捡魂路上杀敌越快越多则捡回的魂越多。

计时器涨到5min+时捡回1.5倍魂。

10w魂捡回来就是15w,再捡回来就是22.5w,每一次1.5倍。

指数型增长,1w到100w需14趟,100w到1000w需8趟。

可用于任一周目任何地点任意路径,个人推荐第一张地图,厂房的怪脆且密集,堆体力穿轻甲或者名爵保安套。

计时器4min+也有加成,具体倍数忘了。

一句话新闻
高通与谷歌联手!首款骁龙PC优化Chrome浏览器发布
高通和谷歌日前宣布,推出首次面向搭载骁龙的Windows PC的优化版Chrome浏览器。
在对骁龙X Elite参考设计的初步测试中,全新的Chrome浏览器在Speedometer 2.1基准测试中实现了显著的性能提升。
预计在2024年年中之前,搭载骁龙X Elite计算平台的PC将面世。该浏览器的提前问世,有助于骁龙PC问世就获得满血表现。
谷歌高级副总裁Hiroshi Lockheimer表示,此次与高通的合作将有助于确保Chrome用户在当前ARM兼容的PC上获得最佳的浏览体验。