《刺客信条:英灵殿》天赋树机制介绍

(编辑:jimmy 日期: 2026/5/9 浏览:2)

从之前的消息中不少小伙伴已经知道了,《刺客信条:英灵殿》可能抛弃等级系统,从泄露的演示中可以看到确实如此,引入了天赋树系统。对此感兴趣的小伙伴可以通过“RedPBS”的这篇《刺客信条:英灵殿》天赋树机制介绍来了解一下。

《刺客信条:英灵殿》天赋树机制介绍

《刺客信条:英灵殿》天赋树机制介绍:

本作抛弃了等级机制,只留下天赋树。

而且在伤害方面也显得极为克制。

整场实际演示下来,艾沃尔打得伤害可能还没有马拉卡一刀的伤害高。

同样是完成任务获得经验,但不会直接提高面板。

会让你在天赋树中有选择的提升某一项获某几项面板数值。

天赋树采用了战争迷雾,当你一个分支点满后,下一个阶段才会显现。

总的来说灵活了不少,已经比较接近传统的rpg游戏了。

《刺客信条:英灵殿》天赋树机制介绍

相关攻略:boss战系统介绍

一句话新闻
微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。