《赏金奇兵3》一些奇怪设定分享

(编辑:jimmy 日期: 2026/5/9 浏览:2)

《赏金奇兵3》是经典赏金奇兵系列的最新一代作品,相较于前几作,有着一些不一样的设定。感兴趣的小伙伴就来看看“Hermes_Sapphie”分享的《赏金奇兵3》一些奇怪设定吧。

《赏金奇兵3》一些奇怪设定分享

《赏金奇兵3》一些奇怪设定分享:

1、捆绑扔草丛会消失,但凯特偷衣服的女仆不会这样。

2、敌人松绑捆住的队友时,视野无效,听觉无效,也就是2人巡逻看到捆绑,开始蹲下解绳子了就可以用单角色挨个砍死或打晕。

3、巫毒控制的人开枪打死人(没被制止)不会触发警报,大家就当意外,如果链接自己跟敌人再放控制,被连死的那个也是被当成意外,另外链接自己跟队友回血也会共享。

4、扎堆的多个敌人如被落石砸死剩下一个,目睹惨剧的幸存者会先问号转悠一圈,消了后回来再说队友呢?然后再转一圈。

5、按X快进,统计的过关时间并没有快进(速通非常有用!)。

6、在火车关,第一阶段绑住的人,到第二阶段会被火车里出来的新敌人无视。

7、赫克托如果先扔尸体到草丛,再马上跑进去会把自己砸晕。

8、凯特踢晕的人扔房里就不会再出来了,而且再有敌人进去也不会怎样。

9、狗子的视野无视墙壁,隔着墙闻到你然后绕20米出来咬你。

相关攻略:晚上吃鸡成就达成指南

一句话新闻
微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。