《工人与资源:苏维埃共和国》居民日常需求一览

(编辑:jimmy 日期: 2026/5/5 浏览:2)

《工人与资源:苏维埃共和国》中市民在自由时间强制16h内,会进行购买食物,购买电子产品和娱乐相关的运动需求,而且每10000人一天需要的食品为8.8吨,肉需要6吨的日常需求,数量非常庞大。

《工人与资源:苏维埃共和国》居民日常需求一览

居民需求一览

  自由时间强制16h,市民们会成为游客并以如下顺序去满足他们的需求:

  食物——肉——服装,电子产品——看病——运动,娱乐,饮酒——宗教

  他们会按顺序先判断超市有没有食物卖,如果有食物,那么他们会立刻前往超市(即便当他们到达时食物已经售光那么便会等待在超市门口)。如果没有食物出售,那么他们会立刻去满足下一个需求。

  也就是说,需求和工作一样也是提前安排的(pre-ordered)。

  当他们从超市获取生活用品后,他们会从超市出发去寻找接下来的需求如运动,看病。所以建议把生活设施建在超市附近而不是社区中心。

  以下是日常需求:

  食品8.8吨/天 (每10000人)

  肉 6吨/天 (每10000人)

  服装0.1吨/天 (每10000人)

  电子产品0.1吨/天 (每10000人)

相关攻略:16小时间隔内容分享

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?