Fireworks动画教程:制作立体地球旋转动画

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/1 浏览:2)

本教程是向大家介绍利用Fireworks制作立体地球旋转动画效果图,效果非常美观,制作过程难度一般,教程主要讲解蒙板与动画原件的应用,希望对大家有一定的帮助。闲话少说,看实际效果:

Fireworks动画教程:制作立体地球旋转动画

具体步骤:

1、双击任务栏右下角的时间。

Fireworks动画教程:制作立体地球旋转动画

2、打开日期和时间属性对话框后,按ALT+PrintScreenSysRq键,将对话框屏幕复制到剪贴板中(呵呵,就地取材)。

Fireworks动画教程:制作立体地球旋转动画

3、进入Fireworks,新建文件,粘贴。粘贴后利用裁剪工具将世界地图部分裁剪下来,裁剪时一定要放大比例进行裁剪,精确一些。

Fireworks动画教程:制作立体地球旋转动画

4、将裁剪好的世界地图克隆一份(CTRL+SHIFT+D),移动到画布右侧之外,空白处单击,选择属性栏中的“符合画布”项,扩大画布,再详细调整地图素材的位置,将两张图片左右无缝拼接在一起。

Fireworks动画教程:制作立体地球旋转动画

5、选取两幅图片素材,修改菜单——平面化所选,将两幅图片合并为同一张图片。

Fireworks动画教程:制作立体地球旋转动画

6、新建文件,300*200PX,绘制一个合适大小的正圆,笔触选择无,白色填充。

Fireworks动画教程:制作立体地球旋转动画

7、复制刚绘制的圆形,在层面板中新建一层,选取新建的层,粘贴。

Fireworks动画教程:制作立体地球旋转动画

8、为方便说明,这里我们将步骤6中的圆所在层叫做层1,步骤7中的圆所在层叫做层2。设定粘贴到层2中的圆形为1PX黑色柔化线段笔触。

Fireworks动画教程:制作立体地球旋转动画

9、设定层2中的圆形为放射状填充:左右两侧颜色均为黑色,将上方的不透明度选项做调整,将其中左侧的不透明度选项稍向右移动,并将其值设置为0。

Fireworks动画教程:制作立体地球旋转动画

10、将渐变填充右侧的不透明度选项设置为50左右。

Fireworks动画教程:制作立体地球旋转动画

11、调整后层2中的圆形如图所示。

Fireworks动画教程:制作立体地球旋转动画

12、将步骤5中的地图素材复制,粘贴到层1中。

Fireworks动画教程:制作立体地球旋转动画

13、使用缩放工具将地图素材不改变长宽比例进行缩放,缩放后的高度和圆形一致,并将地图素材右对齐圆形,注意上下的位置和圆形重合,不能有多余的空隙和边缘露出,此时选取地图素材看属性面板,记下地图素材现在的宽度,教程图片中的宽度是586像素,大家制作时按自己的实际宽度记下。

Fireworks动画教程:制作立体地球旋转动画

14、在层面板中将地图素材拖动到层2中圆形下方。

Fireworks动画教程:制作立体地球旋转动画

15、选取地图素材,按F8,打开元件属性面板,将地图素材转换为动画元件。

Fireworks动画教程:制作立体地球旋转动画

16、设置动画的帧数,移动方向,还有移动距离。因为地图素材要向右侧移动(地球自西向东旋转嘛),所以教程中填写的数值是0。因为地图素材被我们拼接成了两张,旋转一周也就是移动一整张地图素材的宽度,或者说是缩放后的地图素材的一半宽度,在步骤13中,我们记下了地图素材在缩放后的宽度586PX,将此宽度除以2,得到结果293PX(大家要根据自己记下的宽度为主算其数值),将293数值填入移动距离项目中。

Fireworks动画教程:制作立体地球旋转动画

17、按住SHIFT键选取层1中的圆形和地图动画元件,修改菜单——蒙板——组合为蒙板。

Fireworks动画教程:制作立体地球旋转动画

18、选取层1中的蒙板对象。

Fireworks动画教程:制作立体地球旋转动画

19、在属性栏设定蒙板方式为路径轮廓。其实教程中的蒙板圆形是白色,不选这项也可以,如果大家做的时候蒙板的圆形不是白色,此步骤必不可少。

Fireworks动画教程:制作立体地球旋转动画

20、双击层1的名字,选取“共享交叠帧”项目。

Fireworks动画教程:制作立体地球旋转动画

21、也可以适当给层2中的圆形加阴影效果来增强立体感,最后别忘了设置首帧和尾帧的时间,让首帧和尾帧时间加一起等于普通其他帧的时间,因为首帧和尾帧的内容是一样的,如果不改时间,动画会出现停顿。这时候可以播放动画了。导出GIF时,因为层2中的圆形有渐变,可能会出现颜色过渡不自然,大家可以在导出选项中设定抖动选项。

教程结束!用Fireworks制作立体地球旋转动画效果图,现在大家是不是已经学会了,希望这篇教程对大家有一定的收获!谢谢大家观看!

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?