高低频磨皮思路非常简单,低频主要是颜色和轮廓,高频主要是细节;低频和高频图层制作方法有很多,作者介绍的方法非常简单实用。
原图
最终效果
1、首先,我们先把人物皮肤上明显的瑕疵修掉,比如痘痘,痘印等。这边可以用修补工具来修饰。
2、连续复制两个图层,第一个复制的图层名字改“低频”;第二个复制的图层改成“高频”;把高频研究关掉,在低频上我们要进行的是皮肤的磨皮效果,可以选择用磨皮插件,也可以选择用高斯模糊。
这边我选择的是高斯模糊,模糊参数控制在把皮肤模糊的没有瑕疵就可以了,这时候整个图像都是模糊的,所以我们要加上蒙版过渡,按住Alt键,鼠标蒙版标志就可以加上一个黑色的蒙版,再用白色画笔擦除人物脸上的模糊效果。
3、低频修改好之后,把高频眼睛打开,高频上是要来修饰皮肤纹理的,滤镜 > 其它 > 高反差保留,参数大概在1- 5,确定后把混合模式改为“线性光”。
4、盖印图层,在滤镜当中找到CR滤镜当中设置好,参数如下图。
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