[视频]Wind10发布会上微软高管演示DirectX 12性能

(编辑:jimmy 日期: 2025/5/8 浏览:2)

在今日凌晨微软“新篇章”发布会的游戏部分,Xbox部门主管Phil Spencer公布了将会把Xbox Live的体验扩展到智能手机,平板设备,桌面PC等多个Windows 10设备中去。同时宣布Windows 10将支持DirectX 12 API,全面挖掘多核处理器等硬件能力,相同硬件相比DX11性能提升可达50%以上。在发布会中,Spencer还演示了DX11与DX12的Demo性能对比。

[视频]Wind10发布会上微软高管演示DirectX 12性能

在演示中,两台分别运行DirectX 11和DirectX 12的机器运行着相同城市场景的游戏演算Demo,可以看到,随着画面复杂度和细节的提升运行DX11的机器帧数越来越少,渐渐静止;而运行DX12版本的机器始终能够流畅运行,不管城市规模的扩大和细节的提升画面帧率时钟维持稳定。

除了性能提升,功耗也大幅度缩减,这点对于移动设备的游戏体验非常重要。另外Spencer宣布DX12支持跨平台游戏,Unity引擎已经支持DX12的API,这意味着神鬼寓言传奇的玩家可以同时在PC和Xbox One主机上进行游戏,在未来虚幻引擎也将提供DX12支持。

一句话新闻
高通与谷歌联手!首款骁龙PC优化Chrome浏览器发布
高通和谷歌日前宣布,推出首次面向搭载骁龙的Windows PC的优化版Chrome浏览器。
在对骁龙X Elite参考设计的初步测试中,全新的Chrome浏览器在Speedometer 2.1基准测试中实现了显著的性能提升。
预计在2024年年中之前,搭载骁龙X Elite计算平台的PC将面世。该浏览器的提前问世,有助于骁龙PC问世就获得满血表现。
谷歌高级副总裁Hiroshi Lockheimer表示,此次与高通的合作将有助于确保Chrome用户在当前ARM兼容的PC上获得最佳的浏览体验。