Memcached 入门介绍(安装与配置)

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/12 浏览:2)

Memcached是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载。
它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提供动态、数据库驱动网站的速度。
Memcached基于一个存储键值对的hashmap。其守护进程(daemon )是用C写的,但是客户端可以用任何语言来编写,并通过memcached协议与守护进程通信。

下面来了解下Memcached怎么用~~

一、准备工作
到https://www.jb51.net/softs/205838.html

下载memcached的windows版

再下载一个java_memcached-release.jar

二、安装
解压memcached-1.2.5-win32-bin.zip,CMD进入其目录,然后执行如下命令:

c:>memcached.exe -d install
c:>memcached.exe -l 127.0.0.1 -m 32 -d start第一行是安装memcached成为服务,这样才能正常运行,否则运行失败!

第二行是启动memcached的,这里简单的只分配32M内存了(默认64M),然后监听本机端口和以守护进行运行。

执行完毕后,我们就可以在任务管理器中看到memcached.exe这个进程了。

如果想要在同一台Windows机器中安装2个Memcached,请看这里

三、使用
现在服务器已经正常运行了,下面我们就来写java的客户端连接程序。

将java_memcached-release.zip解压,把java_memcached-release.jar文件复制到java项目的lib目录下,

然后我们来编写代码,比如我提供的一个应用类如下:

package memcached.test;
import java.util.Date;
import com.danga.MemCached.MemCachedClient;
import com.danga.MemCached.SockIOPool;
/**
 * 使用memcached的缓存实用类.
 */
public class MemCached {
  // 创建全局的唯一实例
  protected static MemCachedClient mcc = new MemCachedClient();
  protected static MemCached memCached = new MemCached();
  // 设置与缓存服务器的连接池
  static {
    // 服务器列表和其权重
    String[] servers = { "127.0.0.1:11211" };
    Integer[] weights = { 3 };
    // 获取socke连接池的实例对象
    // 这个类用来创建管理客户端和服务器通讯连接池,
    // 客户端主要的工作(包括数据通讯、服务器定位、hash码生成等)都是由这个类完成的。
    SockIOPool pool = SockIOPool.getInstance();
    // 设置服务器信息
    pool.setServers(servers);
    
    // 设置Server权重
    pool.setWeights(weights);
    // 设置初始连接数、最小和最大连接数以及最大处理时间
    pool.setInitConn(5);
    pool.setMinConn(5);
    pool.setMaxConn(250);
    pool.setMaxIdle(1000 * 60 * 60 * 6);
    // 设置主线程的睡眠时间
    pool.setMaintSleep(30);
    // 设置连接心跳监测开关
    // true:每次通信都要进行连接是否有效的监测,造成通信次数倍增,加大网络负载,
    // 因此在对HighAvailability要求比较高的场合应该设为true
    // 默认状态是false,建议保持默认。
    pool.setAliveCheck(false);
    // 设置连接失败恢复开关
    // 设置为true,当宕机的服务器启动或中断的网络连接后,这个socket连接还可继续使用,否则将不再使用.
    // 默认状态是true,建议保持默认。
    pool.setFailback(true);
    // 设置容错开关
    // true:当当前socket不可用时,程序会自动查找可用连接并返回,否则返回NULL
    // 默认状态是true,建议保持默认。
    pool.setFailover(true);
    // 设置hash算法
    // alg=0 使用String.hashCode()获得hash code,该方法依赖JDK,可能和其他客户端不兼容,建议不使用
    // alg=1 使用original 兼容hash算法,兼容其他客户端
    // alg=2 使用CRC32兼容hash算法,兼容其他客户端,性能优于original算法
    // alg=3 使用MD5 hash算法
    // 采用前三种hash算法的时候,查找cache服务器使用余数方法。采用最后一种hash算法查找cache服务时使用consistent方法。
    // 默认值为0
    pool.setHashingAlg(0);
    // 设置是否使用Nagle算法,因为我们的通讯数据量通常都比较大(相对TCP控制数据)而且要求响应及时,
    // 因此该值需要设置为false(默认是true)
    pool.setNagle(false);
    
    // 设置socket的读取等待超时值
    pool.setSocketTO(3000);
    
    // 设置socket的连接等待超时值
    pool.setSocketConnectTO(0);
    // 初始化连接池
    pool.initialize();
    // 压缩设置,超过指定大小(单位为K)的数据都会被压缩
    // mcc.setCompressEnable(true);  //UnsupportedOperation
    // mcc.setCompressThreshold(64 * 1024);
  }
  private MemCached() {
  }
  /**
   * 获取唯一实例.
   * singleton
   * @return
   */
  public static MemCached getInstance() {
    return memCached;
  }
  /**
   * 添加一个指定的键值对到缓存中.
   * 
   * @param key
   * @param value
   * @return
   */
  public boolean add(String key, Object value) {
    return mcc.add(key, value);
  }
  /**
   * 添加一个指定的键值对到缓存中.
   * 
   * @param key
   * @param value
   * @param expiry 多久之后过期
   * @return
   */
  public boolean add(String key, Object value, Date expiry) {
    return mcc.add(key, value, expiry);
  }
  
  
  public boolean set(String key, Object value) {
    return mcc.set(key, value);
  }
  public boolean set(String key, Object value, Date expiry) {
    return mcc.set(key, value, expiry);
  }
  public boolean replace(String key, Object value) {
    return mcc.replace(key, value);
  }
  public boolean replace(String key, Object value, Date expiry) {
    return mcc.replace(key, value, expiry);
  }
  
  
  /**
   * 根据指定的关键字获取对象.
   * 
   * @param key
   * @return
   */
  public Object get(String key) {
    return mcc.get(key);
  }
}
MemCached

写个Main方法测试下:

public static void main(String[] args) {
    MemCached cache = MemCached.getInstance();
    boolean result1 = cache.add("hello", 1234, new Date(1000 * 2));// 设置2秒后过期
    System.out.println("第一次add : " + result1);
    System.out.println("Value : " + cache.get("hello"));
    
    boolean result2 =cache.add("hello", 12345, new Date(1000 * 2));// add fail
    System.out.println("第二次add : " + result2);
    
    boolean result3 =cache.set("hello", 12345, new Date(1000 * 2));// set successes
    System.out.println("调用set : " + result3);
    
    System.out.println("Value : " + cache.get("hello"));

    try {
      Thread.sleep(1000 * 2);
      System.out.println("已经sleep2秒了....");
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }
    System.out.println("Value : " + cache.get("hello"));
  }

执行结果如下:

第一次add : true
Value : 1234
第二次add : false
调用set : true
Value : 12345
已经sleep2秒了....
Value : null

说明:

1.第二次add失败是因为"hello"这个key已经存在了。
2.调用set成功,是因为set的时候覆盖了已存在的键值对,这正是add和set的不同之处
3.设置过期之间之后,cache按时自动失效

上面的例子是对于基本数据类型,对于普通的POJO而言,如果要进行存储的话,那么比如让其实现java.io.Serializable接口。

因为memcached是一个分布式的缓存服务器,多台服务器间进行数据共享需要将对象序列化的,所以必须实现该接口,否则会报错的(java.io.NotSerializableException)。

下面来试试POJO的存储:

package memcached.test;
public class Person implements java.io.Serializable {
  private static final long serialVersionUID = 1L;

  private String name;

  public String getName() {
    return name;
  }

  public void setName(String name) {
    this.name = name;
  }
}

简单的POJO对象

Main方法如下:

public static void main(String[] args) {
    MemCached cache = MemCached.getInstance();

    Person p1 = new Person();
    p1.setName("Jack");
    cache.add("bean", p1);
    
    Person p2 = (Person) cache.get("bean");
    System.out.println("name=" + p2.getName());//Jack
    p2.setName("Rose");
    
    // cache.replace("bean", p2);
    Person p3 = (Person) cache.get("bean");
    System.out.println("name=" + p3.getName());
  }

上面的代码中,我们通过p2.setName("Rose")修改了对象的名字,

最后一行打印的会是什么呢?

name=Jack
name=JackWhy?

这是因为我们修改的对象并不是缓存中的对象,而是通过序列化过来的一个实例对象
那么要修改怎么办?使用replace,注释掉的那一行把注释去掉就可以了。

四、其他
Memcached的命令参数说明
-p <num>                监听的端口
-l <ip_addr>            连接的IP地址, 默认是本机
-d start                   启动memcached服务
-d restart                重起memcached服务
-d stop|shutdown    关闭正在运行的memcached服务
-d install                  安装memcached服务
-d uninstall              卸载memcached服务
-u <username>       以<username>的身份运行 (仅在以root运行的时候有效)
-m <num>              最大内存使用,单位MB。默认64MB
-M                          内存耗尽时返回错误,而不是删除项
-c <num>                最大同时连接数,默认是1024
-f <factor>              块大小增长因子,默认是1.25
-n <bytes>             最小分配空间,key+value+flags默认是48
-h                          显示帮助

 Memcached也可以在控制台中添加键值对,首先使用命令“telnet 127.0.0.1 11211”进入到Memcached控制台,

然后使用set、add、replace、get、delete来操作。

更详细操作可参照这里

五、Memcached的优势和不足

说到Memcached的优势,那当然是:速度快,操作简便,易扩展

不足的话,主要有2点:

1.数据的临时性(数据仅保存在内存中)
2.只能通过指定键来读取数据,不支持模糊查询

六、Memcached停止时的保障措施
如果数据库的访问量比较大,就需要提前做好准备,以便应对在memcached停止时发生的负载问题。

如果能在停止memcached之前,把数据复制到其他的server就好了。恩,这个可以通过repcached来实现。

repcached是日本人开发的实现memcached复制功能,
它是一个单master、单slave的方案,但它的master/slave都是可读写的,而且可以相互同步
如果master坏掉,slave侦测到连接断了,它会自动listen而成为master

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
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