Lua中的动态链接实例

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/5 浏览:2)

C语言应用程序中经常使用动态链接机制集成各个模块;不过,动态链接机制并不是ANSI C标准的一部分,也就是说实现方法是不可以移植的。

Lua通常不会包含任何无法通过ANSI C来实现的机制,如果动态链接是一个例外。Lua打破了对可移植性的准则,为几种平台实现了一套动态链接机制。

package.loadlib是动态链接功能的核心函数,接收两个参数:动态库的完整路径名、函数名称。

loadlib函数加载指定的库,并将其链接入Lua;如你所想,并不会调用库中的任何函数,而是将一个C函数作为Lua函数返回;如果load过程中发生任何错误,返回nil。

loadlib是一个比较底层的函数,通常使用require来加载C程序库,这个函数会搜索指定的程序库,然后调用loadlib来加载库,并返回初始化函数,这个初始化函数应将库中提供的函数注册到Lua中。

 作为一个简单的实例:

复制代码 代码如下:
hello.c
#include<stdio.h>
 
void hello(){
printf("hello,world\n");
}

编译:gcc -o libhello.so -fPIC -shared hello.c
复制代码 代码如下:
> f = package.loadlib('${pathhere}/libhello.so', 'hello')
> f()
hello,world

hello()函数比较简单,没有参数,没有返回值,具体的接口规范还需研究。

一句话新闻
微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。