Lua中string.len()使用指南

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/5 浏览:2)

前言

今天是星期天,我还是不浪费大家的脑细胞了,直接来列举一个string家族中比较简单的函数,函数虽然简单,但是用处却很大,使用频率也很高,废话不多说,我们直接来看函数用法。

内容

string.len()
原型:string.len(s)
解释:返回所给字符串的长度,如果字符串中包含'\0',也会被统计为一个字符。

Usage
首先新建一个文件将文件命名为lentest.lua然后编写如下代码:
-- 一个常规字符串

local sourcestr = "This is a rainy day!"
local sourcelen = string.len(sourcestr)
print("\nthe len of sourcestr is "..sourcelen)

-- 包含'\0'的字符串

local str = "Hello Lua \000 What"
local strlen = string.len(str)
print("\nthe len of str is "..strlen)

-- 换一种写法

local strlen_new = str:len()
print("\nthe len of str is "..strlen_new)

运行结果

Lua中string.len()使用指南

总结

这个函数也会统计字符串中'\0'的个数,这和c语言是不一样的,这一点需要注意
第三组测试我是为了复习一下string家族中所有函数的另一种写法,其实以前也总结过,只不过今天在这里再次巩固一下

一句话新闻
微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。