Python基于pygame实现的弹力球效果(附源码)

(编辑:jimmy 日期: 2025/9/20 浏览:2)

本文实例讲述了Python基于pygame实现的弹力球效果。分享给大家供大家参考,具体如下:

运行效果:

Python基于pygame实现的弹力球效果(附源码)

Python基于pygame实现的弹力球效果(附源码)

代码部分如下:

#A bouncing ball
import sys, pygame
__author__ = {'name' : 'Hongten',
       'mail' : 'hongtenzone@foxmail.com',
       'QQ'  : '648719819',
       'Version' : '1.0'}
pygame.init()
size = width, height = 600, 500
speed = [1, 1]
black = 249, 130, 57
screen = pygame.display.set_mode(size)
ball = pygame.image.load('c:\\py\\ball.png')
ballrect = ball.get_rect()
while 1:
  for event in pygame.event.get():
    if event.type == pygame.QUIT:
      sys.exit()
  ballrect = ballrect.move(speed)
  if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width:
    speed[0] = -speed[0]
  if ballrect.top < 0 or ballrect.bottom > height:
    speed[1] = - speed[1]
  screen.fill(black)
  screen.blit(ball, ballrect)
  pygame.display.flip()

完整实例代码代码点击此处本站下载。

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

一句话新闻
微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。