详解Python利用random生成一个列表内的随机数

(编辑:jimmy 日期: 2026/5/19 浏览:2)

首先,需要导入random模块:

import random

随机取1-33之间的1个随机数,可能重复:

random.choice(range(1,34))

print得到一系列随机数,执行一次得到一个随机数:

print(random.choice(range(1,34)))

随机取1-33之间的6个随机数,可能重复:

random.choices(range(1,34),k=6,weights=range(1,34))

其权重值表示该数或该范围内的数输出概率大,输出结果为列表

随机取1-33之间的6个随机数,不重复:

random.sample(range(1,34),6)

得到一个无序列表

random.uniform(a,b)    生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限

random.randint(a,b)    生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限

PS:python 随机选取列表中的元素

使用random模块中的sample函数

功能:

random.sample(seq, k)实现从序列或集合seq中随机选取k个独立的的元素

参数:

seq:元组、列表或字符串

k:选取元素个数

实例:

In [1]: import random
In [2]: f = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
In [3]: f
Out[3]: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
In [4]: random.sample(f, 5)
Out[4]: [5, 3, 6, 9, 4]

使用random模块中的choice函数

功能:

random.choice(seq)实现从序列或集合seq中随机选取一个元素

参数:

seq:元组、列表或字符串

实例:

In [1]: import random
In [2]: f = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
In [3]: f
Out[3]: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
In [4]: random.choice(f)
Out[4]: 2

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?