wxPython绘图模块wxPyPlot实现数据可视化

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/12 浏览:2)

本文实例为大家分享了wxPython绘图模块wxPyPlot实现数据可视化的具体代码,供大家参考,具体内容如下

#-*- coding: utf-8 -*- 
 
################################################################################
## 使用wxPython的绘图模块wxPyPlot,需要数据可视化的时候,无需再借用其他的库或模块了
################################################################################
import numpy
import wx
import wx.lib.plot as wxPyPlot #导入绘图模块,并命名为wxPyPlot
 
#---------------------------------------------------------------------------
# 需要把数据封装进入MyDataObject中
def MyDataObject():
 # 50 个点的sin函数,用蓝色圆点表示
 data1 = 2.*numpy.pi*numpy.arange(100)/100.
 data1.shape = (50, 2)
 data1[:,1] = numpy.sin(data1[:,0])
 markers = wxPyPlot.PolyMarker(data1, legend='Green Markers', colour='blue', marker='circle',size=1)
 
 # 50个点的cos函数,用红色表示
 data2 = 2.*numpy.pi*numpy.arange(100)/100.
 data2.shape = (50,2)
 data2[:,1] = numpy.cos(data2[:,0])
 lines = wxPyPlot.PolySpline(data2, legend= 'Red Line', colour='red')
 
 GraphTitle="Plot Data(Sin and Cos)"
 
 
 return wxPyPlot.PlotGraphics([markers, lines],GraphTitle, "X Axis", "Y Axis")
#-----------------------------------------------------------------------------
class TestFrame1(wx.Frame):
 def __init__(self, parent=None, id=wx.ID_ANY, title="Using wxPyPlot"):
  wx.Frame.__init__(self, parent, id, title,size=(600, 400))
  
  # 创建菜单栏
  self.mainmenu = wx.MenuBar()
 
  menu = wx.Menu()
  menu.Append(100, 'Draw1', 'Draw plots1')
  self.Bind(wx.EVT_MENU,self.OnPlotDraw1, id=100)
 
  self.mainmenu.Append(menu, '&Plot')
 
  self.SetMenuBar(self.mainmenu)
 
  # 创建状态栏,显示信息
  self.CreateStatusBar(2)
  
  self.pc = wxPyPlot.PlotCanvas(self) #此处导入绘图面板
 
 def OnPlotDraw1(self, event): #绘图函数
  self.pc.Draw(MyDataObject())
 
 
###########################################################################
## 测试wxPyPlot的代码
###########################################################################
if __name__=='__main__':
  app = wx.App()
  tf=TestFrame1(None)
  tf.Show()
  app.MainLoop()

wxPython绘图模块wxPyPlot实现数据可视化

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?