python绘制彩虹图

(编辑:jimmy 日期: 2025/9/30 浏览:2)

本文实例为大家分享了python绘制彩虹图的具体代码,供大家参考,具体内容如下

python绘制彩虹图

from turtle import *
 
#控制彩虹路径
def path(pen, r, g, b):
 pen.penup()
 pen.goto(-400, -300)
 pen.pendown()
 pen.pencolor(r, g, b)
 pen.circle(1000, -180)
 pen.pensize(2)
 pen.right(0.05)
 
#绘制彩虹控制颜色
def Rainbow():
 pen = Turtle()
 pen.right(110)
 r = 255
 g = 0
 b = 0
 interval = 5
 colormode(255)
 # 由红到黄
 while g < 256:
 path(pen, r, g, b)
 g = g + interval
 #由黄到绿
 g = 255
 while r > 0:
 r = r - interval
 path(pen, r, g, b)
 #由绿到青
 r = 0
 while (b < 255 ):
 b = b + interval
 path(pen, r, g, b)
 b = 255
 #由青到蓝
 while (g > 0):
 g = g - interval
 path(pen, r, g, b)
 #由蓝到紫到红
 g = 0
 while r < 255:
 r = r + interval
 path(pen, r, g, b)
 
#文字输出
def TextFun():
 text = Turtle()
 text.hideturtle()
 text.color("red")
 text.penup()
 text.setpos(100, -100)
 text.pendown()
 text.write("Rainbow", False, align="center", font=("Script MT Bold", 80, "bold"))
 
def main():
 setup(800, 600, 0, 0)
 title("rainbow")
 tracer(False)
 Rainbow()
 TextFun()
 tracer(True)
 mainloop()
 
if __name__ == '__main__':
 main()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?