python装饰器代替set get方法实例

(编辑:jimmy 日期: 2024/9/24 浏览:2)

对于变量的访问和设置,我们可以使用get、set方法,如下:

class student:
  def __init__(self,name):
    self.__name = name

  def get_name(self):
    return self.__name

  def set_name(self,name):
    self.__name = name

我们也可以使用python 的装饰器,用@语法糖,使得我们要使用set get功能时只需要通过.xx的形式即可

class student1:
  def __init__(self,name):
    self.__name = name

  @property
  def name(self):
    return self.__name 

  @name.setter#x.setter这里要和方法名相同
  def name(self,name):
    self.__name = name
std1 = student1("wdng")
print(std1.name)
std1.name ="wand"
print(std1.name)

wdng
wand

要注意,上述代码中的self.__name,不可以写成 self.name 不是访问域限制的问题,而是用@property后,name方法被变成了class中的一个属性,属性名即方法命,属性命名不可以重复。

可以用hasattr(obj,property_name)来查看类是否包含某属性

以上这篇python装饰器代替set get方法实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?